不敢说“这就是扳机社”,但一切根源在于:在某些狂欢面前,思考是可耻的。
任何谈论Promare而避开狂欢的方式都是可耻而卑劣的,但狂欢又和“谈论”不相兼容。不管人们把这部片子说成是“不需要带脑子”还是“不能带脑子”看,如果它让我狂欢了,那么真理已在我面前。
今天我不管它到底也没有klk那种所谓的“扳机味儿”,Promare把我按在座椅上命令我狂欢,它就是我的巴克斯!我将是酒神永远的信徒!
那是断言,是判断,是康德哲学勉强的亮点——定言命令。逻辑只是它的弄臣。
不需要任何技术角度的分析
设定和剧情上就算不谈炎炎消防队依然有大量融梗的痕迹 讨论的都是其它作品讲烂的东西 类似2012诺亚方舟那样的剧情是需要大量的背景故事和政治元素来支撑的 但电影并没有这方面的刻画 就是为了残酷而残酷 后半段主角二人拿到博士遗留的发明去战斗的剧情跟钢铁之躯超人氪星飞船的那段剧情一模一样 都是发现 然后人工智能讲解设定 主角得到关键道具 然后起飞 剧情更是老套的一塌糊涂 主角就是那种典型的热血笨蛋 喊着口号无脑燃一路 都是三十年前就用烂的设定 那么这部片也就只剩下风格了 而风格这个东西就是看电波了
2019日本动画片《普罗米亚》,豆瓣评分8.0,时光网评分7.1,将要引进国内上映。
“冰火两重天”的电影版释义。
这是一部观感非常独特的科幻题材、动作风格的动画片,画风和色彩运用非常另类,角色以外的画面让我有一种七巧板的感觉。本片大量采用了CG3D建模,但CG3D物体却没有纹理和色彩过渡,让我有一种在看几十年前CG3D刚出现时的那种3D动画片的感觉。也就是说,本片似乎故意不追求视效的真实感,故意采用了当代罕见的画风来呈现作者想表达的异想世界。
本片动作戏的比重很大,几乎从头打到尾
多年前看天元突破,第5集的时候卡米亚大哥退场,然后苦等两集发现即使是只要足够燃就可以做到一切的天元突破世界观下卡米亚还是没有任何可能复活的迹象,于是就再也看不下去了……
后来因为同事推荐天元突破超好看,还是不能看到后面,剧场版也不行……
今天!普罗米亚这神似卡米亚的男主角,弥补了我多年的遗憾~
普罗米亚真是好赞啊!
画面漂亮,颜色鲜明,动画流程。
要巨大机器人就有巨大机器人~
要好听的战歌就有好听的战歌~
要钻头有钻头~
要燃就然到底!
满满今石洋之元素。
【普罗米亚】
总分:103.8(满分5分)
画面:4.5
剧情:4
配乐:4.5
人设:4
额外观感
剧情衔接:2
我老婆lio:100
音乐你永远可以相信泽野弘之,每首歌都能循环播放n遍,歌词配合剧情满分,强烈推荐去电影院观赏
美术风格无比的时髦,属于对得上胃口就超喜欢,对不上就看不习惯的类型
极致的打斗极致的享受,剧情上的劣势根本不会造成任何一丝阻碍
个人的观感可能稍有不同,我总觉得这个故事展现的是日本当今社会的压抑
为《普罗米亚》补票,值了!
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