不知道为什么我在豆瓣写的影评全部被折叠,究竟是得罪了哪位大神( ▼-▼ )
PS:这不是影评,且有严重剧透,写这篇是为了没有玩过游戏的人能够更大程度地体验动画的内容。
下集链接:http://movie.douban.com/review/7434529/ 已精简内容
06版的 F/SN TV版,当年还是一个纯纯的初中生的我在网上一口气看完,而对于当时刚刚入二次元的坑的人,自此以后非常不幸地迷上剧中的Saber酱,对于女王的风采我甘拜在她那令人垂涟欲滴的战裙下,然后爱屋及乌地看了一大堆F/SN的同人漫画,当然是正经的。(那些年小本子没有现在那么普及的丧心病狂)
其实从现在看来,就06版的F/SN剧情从编辑剪切以及其表现手法的层次上来,不算优秀,只是难得在那年代的动漫难得没有“三无”、“暴力”、“圣母”这三大元素的动画女主角中,稀有属性”正经“的Saber甚合我口味。
09年,F/SN的UBW终于以游戏的5倍速度剧场版上映...当时我就勒个去了,虽然还没有玩游戏的我早被剧透了士郎是未来的红A,红A是未来的士郎(这两句话怎么也说得通),但也看得我云里来雾里去
Fate/Stay Night,大名鼎鼎的“菲特,今晚留下来”,玩笑玩笑,这是个流传甚广的逗X翻译梗。
最初是ADV文字冒险游戏,现在早已制霸三界(游戏、小说、动画),如今有两部TV动画,一部剧场版,一部前传,两部番外,游戏有三线,本次动画化的是其第二条线UBW。
背景庞大、设定繁复,至今没弄清楚它的细节设定(太懒),部分内容很黑暗,大概与日本不吃河蟹有关,日本作品中暗黑系常见,普遍认为是泥轰人BT所致,但这一论点恐怕并无说服力。
然而,国内并未封杀,可见暗黑内容不流于表面,藏得比较深。
本次动画化极良心,制作组吃了秤砣,大把烧钱,TV版画质愣是赶超剧场版,不收个蓝光版都不能说自己看过,可怜我小水管网络,只能看个渣清流畅版,555。
最近整理以前写的东东发现了这个文章,是对《Fate / Stay Night [Unlimited Blade Works]》的评论和感想,很零碎,周日无聊就对其做了删改和电子化,并发出来~
Fate系列可以说是我在大学时重新入坑日漫的一个契机,当然我最初重新开始看日漫是因为《无头骑士异闻录》,看完后便找到了《Fate / Zero》,并决定先看一看《Fate / Stay Night》,依此契机发现了宏大的型月世界。而型月世界的本源——《魔法使之夜》,在90年代仍然顽强生活前进的主角三人团,又把我引向了EVA的世界。在受EVA艺术风格震撼之余
言峰绮礼和闪闪在zero里表现的很好,语言动作性格台词都很有魅力和个性,实力也超前。可是在这里全方位削弱,魅力也降了一大截,尤其是闪闪,zero里可没有说他近战弱,他居然被士郎吊打!他被士郎杀打败在剧情上就是败笔!这里的闪闪也完全没有了以往逼格!动漫前好后坏差距大,两反派人物魅力和zero里差距太大,和我的期待差距大……这种反差认人太遗憾了,我他妈是很想看言峰绮礼和闪闪这愉悦二人组的!你他妈搞的什么?直接搞死了最有看头的两人!
首先这部作品其实总体上没有大的缺点,画面和音乐的制作更是优秀,但在豆瓣居然有这么高的评分就相对与其质量不符了。
这部剧的故事设定其实是很有吸引力的,圣杯战争提供了一个竞技场氛围,各个参与者可以互相竞争和结盟。然而问题是在两季这么长的篇幅中,主角像刷副本一般收了妹子,打了boss,除了几处例如rider和狂战的死以外,七人竞技的感觉实在不足,故事设定并未有得到充分的展开和表现。
主角设计的问题。对于卫宫士郎这样的有不同于正常人的悲痛经历的主角来说,他的思维方式和行为方式与正常人不一样也可以理解,但作为一个尚在学校的高中生,成为正义的伙伴这一目标却成为了他几乎唯一的追求,为了这一继承的追求他连正常的生活的几乎放弃,这本已是违和感,再加上他在战斗中用技能多于用战术之类的缺憾,以及塑造的相对成功的远坂凛的对比,主角形象可能就无法引起观众的兴趣。
至于节奏的缓慢和战斗中对话过多的问题,多半源于原作是galgame和剧情长度,但还不至于到致命的地步,虽然的确非常影响观感。
就是这样存在剧情上各种问题的作品
一直讲正义的使者太过于让人迷惑。剧中所有人不是在慢里斯条的讲废话,就是在扯皮,总让人产生一种:说这个干嘛,有本事上去打的烦躁感。你说他什么都没说,又感觉说了点什么,说他说了点什么,又感觉讲不出来讲了什么。那个被大家称为麻婆的人讲话本来就是一种灾难,偏偏还毫无感情的慢里斯条的说话。
何为正义。
hf线第一次探讨了这个问题,也就显得ubw更加稚嫩和无聊了。我们不知道他们想做什么,也不知道在做什么,也从不考虑。
命运之夜 无限剑制:2014推荐,不算神作,但是有我的情怀
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