废土、少女、大叔、反乌托邦、次元迭代…可用的标签太多,但我觉得印象最深的是微妙的脱力感和小吐槽。
前几集的背景交代和人物出场感觉顺畅,第二集的颠覆效果拔群,到镝木杀掉造雾alpha之时,感觉节奏都很舒服。只是两个世界位于同一次元,或者说只隔了一层膜,这种微妙的近距离感与两者之间画风的巨大差异有点冲突。此种冲突在最后女主角与生化人们相遇时凸显,使我感觉颇不协调。这不协调感一直持续到最后的最后deca dence被改编为复合游戏乐园,生化人们以自己的实体进入deca dence,看上去好像壁破了
设定上硬伤不小,用一般的二元游戏名词套用在类似西部世界的实体实景中,还不断强调这只是个游戏。打穿次元壁不是这么干的。真按照这个设定,槽者是不是也能改装一下,然后登录换个基体也能上?那还分什么槽者和齿轮?这可能是我没看仔细,或者我太笨,又或者是翻译的锅,反正这设定没法圆。
作画在第一话看得很过瘾。第二话画风突变,随着剧情推进也慢慢接受了。剧中战斗场面确实可以。要塞内部空间感也把握得不错。人物对话也没有惯常夸张表情漫画化。
剧情上,游戏映照现实,为现实疗伤
画风好,战斗流畅,简而言之经费充足,整体节奏不拖沓,主线推进流畅。
第二集令人震惊,反转效果不亚于:一米九的JOJO被摘下头套后发现里面是个踩着高跷的海绵宝宝。这转折我用了整整两集多才勉强消化完,还算好,这设定有算在为主题服务。
主要剧情是人类被生化人圈养,沦为战斗玩具。主题则在于妄想消除一切规划之外的瑕疵太过傲慢,秩序不是不容违背的铁律,纰漏也可以成为最后的希望。
第十一集司令说的“各位顶级排位者 即将抵达交战地点 今天也麻烦各位了”配合bgm直接把气氛拉到全剧最高值!!!
原本一边追一边随手标记的,字数超了只好改剧评了。
第一集质量还不错,啪的一锤打出去奇怪的可爱和搞笑。上限下限可能性很大,准备追一下。
第二集这算是神展开了不过越发担心后续剧情能不能搞好了。
第三集传统的训练剧情走的不错,世界观继续铺开来有些无趣了,目前没能说服我这种系统存在的合理性。
第四集剧情推得飞快啊。
他已知被销毁的结局还是为了bug逆转了故事的悲剧,然而不过是加速了新关卡的开启。
补了一集设定,我才注意到现在的改造人是从以前人类改的不完全是被制造的吗?
这集一般。
画面算是当季前一成水准,配乐也很到位。
剧情算不上糟糕或者有雷点,但是也开局以下也难称优秀。感觉从中段镝木开挂打赢必败战之后,剧情就过于刻意地在向最后这个HE靠拢,导致整个剧情相对于设定来说展开过于浅显。作品前期极力渲染的几个设定相继崩塌。
其一是管理公司的系统,从前几集看起来无所不能,像是老大哥的反乌托邦,后几集打起来就变成二十世纪的大清了,上上下下都是内鬼,能打的就劳模福金一个,末集又安排了一场主角和系统的对话,把系统退一步定义为了客观意志…说好的不要bug呢?
所以,这个剧是什么意思?我没看懂。
人类毁灭了地球生态,造出系统和生化人企图拯救自身,初代的生化人是抛弃了肉体将思想记忆移植到机器体内以生化人的形式继续生存的人类,但还是有人类不愿抛弃肉体继续生存在地球,这些人成为了后来的槽者。谁知随着时间推移系统成为统治者,生化人受系统约束统一生活在公司这一舒适圈内,而这个公司本体其实是飘在太空中长得像鲸鱼的玩意,而原始的人类在没落要塞里苟延馋喘?
系统在运作的同时,BUG不断,在不断的修正中,真正的历史逐渐被遗忘,人们适应了槽者,齿轮
没落要塞:BUG与系统的战争
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