看之前很矛盾,因为看有人说是美国版的大逃杀。之前无意中看过日本的大逃杀,恶心的要命---别跟我说什么那个片子有多深的社会意义,你够深刻!行了吧!所以犹豫了一阵要不要看这个片子。
后来大概看了一下原著,这才放心的看了这个电影,这谁说美国版大逃杀?完全和大逃杀不沾边。
这简直就是一个励志故事吗!
一个很平凡家里穷的解不开锅的女孩,长得也不好看,没有什么朋友。突然在妹妹被选中后,勇敢的站出来要代替妹妹去赴死,这和中国的花木兰有一拼了。
女主角机智勇敢,躲过一轮又一轮的追杀,又发扬了人间大爱的精神,让小姑娘Sue倾身相依(别想歪),上演了一场温情大戏。更因为Sue的死,她唤起了广大人民群众对压迫者的反抗意识,人民觉醒了,巴士底狱暴乱了。
但女主角还没有死,万恶的统治阶级开始惶恐不安,他们放出了怪兽来攻击女主和男主,在生死关头,女主又发挥了自己一箭穿敌人手掌,再一箭让敌人毙命的神奇的箭法,救出了男主角,粉碎了统治阶级的阴谋。不过我有点看不明白啊,你说你干嘛把对手给射死啊,让怪兽多吃几口,听几声惨叫
看之前对这部电影非常期待 非常期待 青春暴力萝莉什么我最爱了
没有看过原著 但是看剧情简介就非常期待了
结果带着萌妹子去看电影了 她倒是看得很high
我确实有些失望
一流的概念 一流的布景 一流的演员 可是电影却是三流的 甚至说不入流 真不知道为什么票房这么高 难道都是冲着女主去的
——————————————
华丽的分割线
——————————————
其实 从电影名称能看出来这就是一个游戏
但是尼玛看完电影才发现 这还真特么是一个游戏啊
我从游戏角度分析一下
首先 那个胡子非常个性的大叔是GM 总统是游戏运营商 也可以说是最终boss
被选中的24个人是游戏玩家
而且这个游戏是融合了过关、冒险、PK、成长各种类型的综合性游戏
接着 游戏开始
进入游戏之前 给玩家很多时间来熟悉游戏 并做好各种培训保证玩家对游戏能很快上手 同时做大规模的宣传活动来说明这个游戏的可玩性 吸引更多的玩家 用可能获得的丰厚奖励来刺激潜在玩家。
————————
用《饥饿游戏》可以自我鉴别是否属于影迷:若你有一定的阅片量(当然是商业片),定会对“迫使一群人玩杀戮游戏”的情节定产生似曾相识的感觉。但包括笔者在内,很多影迷虽然打心里觉得这是一次显而易见的翻拍,可真要让他说出“原版”的名字,却不免张口结舌:好多电影与《饥饿》套路雷同,甚至不少乍看下是同一个模子刻出来的,可稍微一深究,就能瞧出天壤之别。
本片将背景设置在大灾难后重建的未来国度,在极权政府的统治下流露出强烈的反乌托邦色彩。自废墟中建立的文明存在巨大的文化断层,灾后出生的人们得不到传统文化的给养,只能靠消费廉价的刺激填补精神的空虚,因此血腥残暴的“饥饿游戏”成了供民众狂欢的年度盛宴,这是科学技术与人文精神的发展出现脱节后的必然现象,过度娱乐化导致的人性沦丧是呼之欲出的命题。从这个角度看,本片是《过关斩将》(1987)和《天地逃生》(2010,影片在小说之后,电影之前)的变奏和传承,前者辛辣的讽刺了无底线刺激大众感官的电视媒体,后者对互联网游戏的前景提出了警示。但尽管有着主题上的呼应
“饥饿游戏”教科级的动作片 为什么这么多的唏嘘?
转载请注明网址: https://www.livechatworks.com/dy/id-3762.html