看第一部的时候,觉得最大的亮点就是没有背景,给了每一个观众很大的自由度,可以从不同的角度来探讨电影呈现出的一切主题:人性、世界观、道德观、价值观——当然,这个亮点不得不和第二部、第三部的外部背景的暗示性连接起来。说白了,一最大的特色就是观点更加宽泛。很简单,背景越模糊,行为的“合理解释”越少,观众的二次创作就越多,就像我正在写的东西一样。个人觉得电影主题接近加缪的荒诞主义。其实就如电影内容说的一样,当这个立方只是人们无意间的产物,每个人只负责一部分,结果是,但我们发现我们身处这个毁灭自我的立方体里时,才发现自己就是那个制造杀局的“局中人”,而发现自己处境并反抗的人,按加缪的说法,才真正是幸福的人;可惜,这也是加缪的荒诞主义的悲剧所在——因为我们还活着,所以无论怎样,我们都只能找到一个寄放我们的存在价值的地方,他人、他物、甚至是过去、现在、也许是家庭、工作、爱情,或者,简单地就是上帝。但是不论我们的存在流放到哪儿,我们都只是为了活下去。这也是为什么
1.每個人的存在都有其自身價值。
2.以爲自己走了很遠,其實最後還是要回到起點。
3.你不想得到的時候可以拒絕。但你想得到的時候卻未必能得到。
4.努力是有用的。至少能達到某個高度。可是最後結果究竟如何,誰都不知道。
5.傻子才能活到最後。
外面是无限愚昧的人性
:“这只是一个未完成的,被人遗忘的工程。每个人都是这个工程的一部分。
”代表国家机器的警察、代表人性良知的医生、代表经验主义的逃脱专家、代表科学技术的学生、代表婴儿般纯洁却又背负着救世主希望的弱智以及代表普通大众的上班族俨然组成了一个小的社会。
我们这个官僚极权社会是如何形成的。并没有任何恶魔在背后操作,每一个人都在建造它,然后由于对于生命的漠视,这个怪物就开始反嗜建造它的人。每一个被害人都开始诅咒当权者或者有钱人,根本意识不到是自己建造了这个怪物。而怪物一旦成形,就已经无法阻止。
,一开始他并不知道自己要设计的是这样一个东西,参与这个计划的人每人都只负责一小部分,谁都不知道这东西整体目的何在,我们只是坐在办公室电脑前本本分分地干活
每一个人都既是建造者又是受害者,所以这样的极权社会其实是非常稳定的。
前设计师的消怠情绪在道德上是有罪的,警察就要开始疏离他,惩罚他。而且在警察看来,他的做法是完全正确的。他只是在排除害群之马,他在维护团体的利益
之前因为看了《恐怖游轮》觉得并不怎么恐怖,于是就有了点信心挑战下这一部。
片子开场就华丽丽地展示杀人的机关,让人心惊地联想到生化危机。然后又是一只血手,露出了另一张脸,我正在纳闷间,下蛋般地从房间的各下入口掉进了不同的人,一下子房间里就容了五个人。
幸好我没有幽闭恐惧症否则吓晕了。
房间接着房间无穷无尽的房间,这片又叫二次元杀阵。一个机关满布的杀阵。
走不出去的房间又像极了《恐怖游轮》那种不灭循环,直至把全部人耗死为止。
剧情确实就为了看人怎么死的,整体惊悚一般般吧,但节奏真的好,从开头就展开挑战模式,到最后一分钟还处处意外。吊得人的心也是始终没法放下来。
故事的精彩在于人物心理的变化,几个人代表的社会各派系都有隐寓,而且设置了不少的争斗也算比较有代表性。
先是警察:原本代表正义和热心,乐于助人奋勇当先,但太想做领导人指挥并控制他人,眼中透出不屑觉得其他人都不如他。后来控制欲和邪恶升级从杀人逼得被队友灭掉,到最后再跳出来杀掉其他人,生存欲望最强烈的人,最后惨死。
医生:开始有点揭斯底里
《心慌方》对比《密室逃脱》
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