这次的故事发生在CC(Correct Century=正历)2345年,原以为本作是UC纪元的终点,但到了揭露“黑历史”真相的那集,走马灯般地出现了平成三部曲(G、W、X)的高达,才发现原来逆A高达是所有高达纪元的收束。UC纪元是发生在CC纪元10000年前的上古时代,而如今CC2345年的地球文明又仿若西元19世纪下半叶的第二次工业革命时期。这种非线性的历史进程让观众初看时一头雾水。
在此引用Joyme网的诠释: “∀”是一个数学符号,意思是"对所有,对任一,for all",是对高达∀最后的作品的主题诠释。追溯到UC7800年
一个月磕磕绊绊终于啃完了TA,中间曾断过一段时间,因为实在是难以提起更多兴趣,有点像某些单机大作,一玩就上头,但再想上手玩起来很困难。总的来说,TA是优缺点都很多的作品,在我心里还是难以超越Z和CCA,这部作品也是富野最“留情”的作品,简直就是奔着一部高达童话去的,人物对话和故事情节都有一种寓言故事的味道。但偏偏ta的故事总背景是地月矛盾、失落的黑历史、鹰派鸽派的派系冲突,是关于重生与毁灭的故事,所以总会感觉人物的行动和故事的发展有些儿戏,我时不时反问自己“战争是能这样打的吗?”
turn a 这个名字在数学中对应的字符的意思是 for all。这架胡子 for all 高达颠覆了高达传统的水壶脸跟v天线组合的设定。观众不得不接受一些“新”的理念。他们真的能跟作者希望的一样透过表面看到真相吗?
主角驾驶当年的白色恶魔争取和平,跟当年高达上的人们又有什么区别呢? 如果这部影片仅仅讨论作为工具的高达被不同的人使用而得到不一样的结果,这部影片也就难免落入俗套。
这部影片从观察者的角度审视人类自身犯下错误,在这种自省中富野推出了比他之前在高达w中叩问的如何突破人类发展进程的局限,战争->和平->战争犹如无止尽的华尔兹,这样更高意境的结论(高达w中就用完全和平主义这样的方式)。用黑历史来终结高达,用谈判妥协来替代冲突跟争端,这是富野在创造各种战争之后的思考吧。在了解人类共性之后,人们也许真的能够通过沟通而融洽相处。透过王子与贫儿的设定,我们看到这份和平不是仅仅通过更换统治者就可以轻易达到的(不像某作人民轻易被代表了)。我们也看到人类这个群体之中有一部分黑暗的力量,他们崇拜武力
turn A看了12集,可以开个新串了。小时候喜欢安田朗的人设,喜欢这作菅野洋子的配乐,人设书和OST都翻听了无数遍,也一直知道没看过高达的可能不容易理解本作。尽管是现在也只看过骡鸭系列几部,还是迫不及待来看了。真好啊,真好看啊。小时候盲目地肖想了那么久,终于可以去接触了,然后发现它远比你想象的还要完美。大家,Turn A是部好作品,地球是个好地方喔——!
看高达之前就看过伊迪安,虽然冲突处理仍显生硬,光头想传达的想法还是能体会到的。地球人和巴夫克兰人能了解彼此为何战斗
逆a在所有高达作品里也属于非常特别的异类,从首次请来美系科幻大师赛得米德做的机设到按照时间线推算应受到宫崎骏画风影响的欧洲蒸汽时代整体风格,以及菅野洋子可以封神的配乐,一切都呈现一种与以往或反战、或写实、或热血的高达动画完全不同的气质:田园牧歌。
毕竟我们看过高达屹立于大地、看过高达改变历史时间线、看过高达穿越大气层、看过高达放五彩礼炮、高达横推小行星,但从没看过高达运奶牛、高达洗衣机,这部动画绝对深化了高达作为文化符号的意义
“∀高达”风靡耀眼的剧情片 蜕变的月光蝶,蜕变的人类
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