《冷血狂宴》突然上线,等待了四年之后,郭敬明的这部作品还是揭开了最后的谜底。、
作为其电影作品里投资最大,也是最具争议的系列,《爵迹》之后间隔了如此久的时间,郭敬明到底憋了个什么大招?从12月4日的首映来看,对于这部作品争议依然存在,但是比起《爵迹》,郭敬明在真人CG电影的探索上还是值得一说。
1、 画面制作
要尝试国内真人CG制作的电影,郭敬明将作品《爵迹》搬上银幕时是最大的看点
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作者:Libey玛格与海(来自豆瓣)
来源:https://www.douban.com/note/796549890/
一直以来,郭敬明的商业电影的成功都是建筑在他的审美上。其实也真是难为他了,一个乡下男孩,要去了解时尚的一切,用他卓然的文字功底来阐述的通俗易懂又不低级,那是得多喜欢,才能做到?明明只是个作家,既不是画家,也不是艺术家,要想在大中华地区普及自己的审美,是对三四线出身所以接地气的自信么?不管如何,他固执的坚持,多少让我生出一些敬佩来。
《冷血狂宴》愿天堂没有郭敬明,呃……以及她的电影
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