生化危机是最适合改编成CG电影的IP,的确也是目前CG电影作品最多的。这部片子,把日本令人叹为观止的CG技术又来了一次全方位的展示,克里斯和反派几次近身肉搏的效果非常精彩,动作潇洒,频率特快,而且还拳拳到肉,电影的分镜,动作设计,和将这一切实现的CG技术之间的结合,简直完美。但令人疑惑的是,强壮如克里斯,无数次刀头舔血,胳膊比人家粗了一个数量级,居然在打斗中完全被压制,这是个什么情况?
这可能就是本片最大的问题,槽点太多,本片并没有很好地进行人设的工作,男反派是一个非常突兀的存在
自1996年Capcom发布第一代《生化危机》游戏,这个系列已经风靡了21年。
随后推出的好莱坞真人电影和日版CG电影,也让《生化危机》在影游联动的道路上远远领先于《魔兽》、《刺客信条》这样的大作。
《生化危机:复仇》是CG电影的第三部。
影片采用了双男主设定,除了雷打不动的男一号里昂(外号“李三光”),还加入了游戏中另一人气角色克里斯(外号“克队友”)。
两大男神首次集结,拔高了不少情怀粉的期待值。
影片的制作团队也十分豪华,导演辻本贵则虽然名不见经传
补了之前的两部觉得超好看,就看了这部,因为看真人版电影的还是不太习惯嘛,毕竟玩游戏的时候就喜欢大昂。然而,实在是让我大跌眼镜……可能是突然看了前两部与这部,视觉和逻辑的冲击太大了。
首先是瑞贝卡,女神啊,好漂亮,之前的那个研究员给我感觉……挺……挺猥琐的……然而一出门就便当了,更可怕的是生化危机里居然有了疫苗!还是有效的!这是要灭了我生化危机吗!再然后我兴致勃勃的找大昂在哪里,结果就为了他的队友在那里借酒消愁
看个情怀,打斗场面还有CG动漫的画面感。剧情简单老套没有太多创新点。不过要吐槽的点还是算少,很多都是现在电影的通病吧。
1.比如都发生那么多次了,开头的时候士兵看到丧失也不会马上开枪还等着走到眼前。2.女主角莫名其妙中了病毒,就是比别人感染的慢,还能跑那么远去拿疫苗;
3.boss还是拖延症晚期患者明明开头一枪那个士兵男主角解决就完事儿了,就是要等到丧失去杀然后被救。
4.抓女主角的时候,明明丢几颗手雷就能把两个男主角弄死在酒馆里还要拿机枪扫射半天。
5.大 boss放了毒后
全程喵喵喵?大boss从那么高楼上摔下还能讲话?岳父还可以瞬间长指甲?全程都是槽点,垃圾东西,浪费时间,别看了
剧情我大概说下,就是大boss老婆。亲人被zf炸死了,然后他就研究病毒,随便研究下,就被女主破解了(喵喵喵?)女主和肌肉男,装逼男,路人女,路人男组成小队,女主因为长得像大boss老婆(喵喵喵?)就被大boss带回家结婚,剩下的人当然得救她啊,然后他们随便推测一下就知道油罐车就是传染源,然后随随便便的,肌肉男就找到大boss,大boss跟肌肉男在地上滚了几圈(喵喵喵?)打了几枪(别想歪
最近回顾了jojo,就是卡兹跟二乔最后的对决中,卡兹满是高兴地对着二乔咆哮:“反正我是不死之身,而且还多了一双鸡翅,我先走了拜拜”说完之后德意志将军用他的麒麟臂限制他。可是卡兹起码对自己有很大的认识,知道自己的优势。
相反这部生化危机的boss就弱智很多了。上一部就说在一个大的广场,说利用的地势差解决确实是说不过去。可是这一部他在楼顶,而且还有一双麒麟臂,你就不可以直接把主角们逐个扔下楼吗,在弱智一点,你也可以一个抱一个一起跳下去呀!!!还是说你刚刚掉地上摔坏脑子,还是说病毒把你的智商降低了又或者合体之后智商摊平了。。。
真觉得这部生化危机逻辑真的真的不刚恭维。
【生化危机:复仇】不知不觉怎么字数又不够了
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