我不是有钱人家的孩子,从小只拼过七巧板,没搭过洋气的乐高积木,所以对这些孔孔洞洞的玩具本身是没有多大感情的。但因为对美漫颇感兴趣,特地一赏去年那部《乐高蝙蝠侠大电影》,随即爱到了骨髓里(当时的想法是,真人版《正义联盟》拍出来都未必比那精彩),所以对这部同一世界观的《乐高大电影》产生了相当的期待。令我兴高采烈的是,正义联盟那几位继续出来露脸,大超被绿灯强行“逼弯”,神奇女侠走了个过场,只有蝙蝠老爷黑着脸将冷面笑匠本色维持到了最后。其实我挺替他叫屈的,人也没做错什么,中间还立了一次大功,就这么稀里糊涂把女友弄丢了。看到最后我甚至觉得,这段三角恋描写有不尊重女性之嫌,谁战斗力强、谁是救世主就能牵手美女,多少有点把美女当战利品的意思,而考虑到是两情相悦的话,女方主动移情别恋也叫我难以接受。哎,我是有多爱韦恩老爷,见不得他再受一次《黑暗骑士》的苦。
当然,这可不是另一部乐高版的正义联盟,其囊括的美国流行文化之多,开搞的频率之密集,段位之高
乐高这么久才出第一部大电影也算是时机成熟,乐高积木这东西其实在中国没啥影响力,毕竟价格昂贵,其对80后的影响还不如弹珠,而且其电子游戏在亚洲基本没销量,在欧美却卖的飞起。这种玩具在欧美成了完全垄断级别的玩具,欧美很多作品里都能看到,这也算是少有的欧美货打不进中国的案例之一了。
本片华纳发挥了旗下拥有版权的人物优势,整个DC都是它的,有趣的是在乐高里,DC的大明星是蝙蝠侠而非超人,而且,这两个人的性格被乐高化之后有了很有趣的设定,一个过度爱耍酷,一个过度乐观,将其原本的特性喜剧化了,也算是给DC迷一个休闲的享受。
片子还是讲的小人物做大事的励志故事,但是影片后半居然直接把世界观完全打破,这点很牛,法瑞尔和他儿子之间的互动把影片的故事升华了,而且也把乐高影响好几代的特点展现了出来,将玩具的概念很好的融合进了电影中,怪不得票房大卖。
不过我看完片子之后还是不会去玩乐高的,我更喜欢一些机械类的组装玩具,比如变形金刚和高达,而非积木类的。
这部电影让我想起了很多具体的影片,不过这种感觉挺奇妙的……
看的电影还很少,怎么突然就进入了怀旧的年龄了呢==
电影开始时,男主以天真单纯的老男孩形象出现,其日常生活、与友邻的相处、对残酷世界一无所知,楚门的世界即视感!接着故事第一个转折点来了,出现了一个和男主完全不是一个战斗种族的屌爆女主……男主在关键时刻起到了拯救世界的重大作用,结尾甚至被傻乎乎的男主俘获芳心(纳尼!!主角光环也无法掩盖小三上位的卑鄙本质!!!),纳尼!!这和瓦力和黑客帝国一样一样的!!这年头战斗力都是女强男弱啊,我又想起疯狂原始人里面的女主……
影片前半部分,巧妙地安排了resistence(??不知道是不是这个单词)和everything is awesome这一旋律两个伏笔, 在影片后半部分大队伍捅回敌营时这首歌简直成为最为搞笑的神曲。编剧在塑造bad cop这个传统美国大片中的恶警形象时,巧妙地利用了乐高的旋转人头,打造了bad cop的双面性格,并通过其父母的直接出场交待人物性格,为后来其揭竿而起作了铺垫
前30分钟沿袭近几年“构建一个全新的电影世界观”动画片(《卑鄙的我》、《怪兽大学》甚至《变形金刚》《阿凡达》《盗梦空间》,当然,还有不能不提的漫威复联)的惯用套路,最后20分钟却是意料之外的精彩。现实和童话的交叉,讲述一个浅显又深刻的道理,(很多导演做动画片总喜欢把道理蕴藏在童话的情节和对话里,这次导演反其道而行)看似直白阻断了想象地空间,却是近几年难得的创意,大赞!而且导演为最后现实到来而在前文铺垫的创口贴、电池等,甚至是乱入的蝙蝠侠、超人、林肯、NBA球星、回头想想,真是很妙。
其他亮点是已经从一般动画电影的幽默上升到无厘头境界的搞笑台词;还有制作人员努力用方方正正、硬邦邦的积木造出云朵、大海的不易。
其他另见豆友马泽尔法克尔优秀影评《看华纳都被逼成啥样了》。说了很多我想说的,告诉了我很多我不知道的。
影片动画设计虽然是采用3D建模制作的CG动画,但手法上却采用仿逐格拍摄的方式,有意遵循积木本身的结构局限人物的动作和肢体语言,完全贴合玩具气质,越看到后面越带感。部分桥段的音效和配音有意用人声做粗劣的模拟,根本就是咱们小时候一边玩积木嘴边一边做拟声表演的感觉,观众仿佛边看边玩,有着一种”我正在玩积木演绎这个故事“奇妙的参与感。
为配合乐高积木本身的蠢萌感,故事居然也采用了极度幼稚的模式,好人坏人分明,情节发展无需曲折离奇,天马行空各种神逻辑,一如肆意挥洒的儿童绘画,每个人幼年时候都是艺术家,只是后来受教育之后,我们越来越谨慎了。
印象最深刻的还是最后现实与想象的对接,跃然升华为一场孩子为捍卫纯真想象力跟固执带有偏见的成人世界做斗争的故事。片尾高潮轰轰烈烈的积木大战,无缝对接了现实中的这场对抗。串联起了现实中迷茫的自我:人长大了,有了些许得失,自然会变得更稳妥;拿得起的放不下,企图向片子里的父亲一样用不干胶把自己搭建的城市永久的粘合起来,掌控拥有间却也因此禁锢住自己创造的脚步
一开始觉得是乐高大广告,看到一半觉得是好莱坞鸡汤,最后才发现是小孩与成人的和解,求稳与创新的和解。
这不是乐高大广告,是为玩具这个启蒙过所有人的东西发声。
可以说载体和内核都不错。
充分展示了乐高的强大,星战DC魔法世界NBA总统都耍得有模又有样。
同时,在小人物的塑造上,有自信改变一切和力量源于内心的价值观,不过这个套路有点老。
看到小工人来到了现实世界,影片才开始展示出独特的思想。原来大Boss和好人的冲突并不是简单的故事背景,其背后是指孩子眼中的成人世界与成人眼中的孩子世界的冲突,固守成规拒绝混乱求稳与创新冒险敢于表达自我创造的冲突。而最终曾经也是孩子的大人在惊讶于儿子的创造力的时候,达成了和解。
而这才是这部片最特别的地方,它不只是一部动画片。
这一切其实都只是一个孩子的想象。
可见乐高在剧本上下足了功夫,如果你以为这就是一部用乐高拼出来的好莱坞动画,如果你以为换汤不换药,那么你绝对错了。
这是一个看似换汤不换药的故事,却讲述了一个汤之重要的道理。
《乐高大电影》这电影有点儿神
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