这部动画的定位非常的明确,就是讲夫妻俩在这残酷世界里的悲伤故事,完全弱化了智斗的过程,虽然小说到后面的智斗也越来越不讲道理了。
所以这部剧场版非常的聪明,知道6000年前的这段故事最大的看点并不是智斗,而是人类在这个毫无规则的世界中,面对那些弹指一挥就能毁天灭地的各种族之间的战斗时,如何生存下来,即使牺牲无数,也最终挑战整个世界获得平局,停止战争的伟大且残酷的悲歌。而制作组把这方面发挥得真是太好了!
有一对兄妹,在现实世界中输了,来到有规则的世界,便从未输过。
有一对夫妻
看过原作的我都受不了这片……剧情尬,台词尬,承接差,原作的勾心斗角互相算计在剧场版里十分之一都体现不出来,这是作品的精髓啊!战争不是小孩子过家家,能不能不要这么儿戏啊?!!男女主怎么突然就爱的死去活来了???电影要控制时长我能理解,但是你把时长压缩到一个半小时,付出的代价却是剧情缺乏逻辑,这不是本末倒置嘛???而且也没必要这么压缩啊,时长控制在两个小时,多的半小时可以用来加男女主的感情戏,这样会自然很多!动画电影不是原画人设好看,角色穿的少就行的,你起码剧情要过关啊!
——追剧一年半(18.2.22-19.7.21)以来对此作的思考与回忆暨对所有参制人员的万字敬意
“反抗那悬于头顶的命运吧。”
铃木姐那沉着的声调,配上手机远不能及的影院音响,江潮拍岸般地让我领悟到了些什么:
它不只塑造了一对跨种恋夫妻;
也不只在宣扬反战的必要;
而是在歌颂那场对将成定局的反抗。
在潮退岸出,曲终人散之时,这句歌让我这近一年半以来对它的思考——那近乎支离破碎的思想片段,和这一年半来与它相处的点点滴滴,也渐渐地清晰和完整起来。
用战争这种宏大苍旷的背景本就能激起人类自觉渺小的情感,更何况在宏大战争中渺小凄美的爱情,与人类的渺小相交映。男女主的种族设定与身份设定也非常棒,不同种族的二人相互扶持,“最弱族”....族长和机凯族“被弃置”,更衬出悲凉的氛围。主要人物的形象刻画也十分到位,
休比死前深情的告白、机凯种“无心之机器”、男主绝望的祈诉可谓是本剧中的三大高潮,都把气氛煽动到了极点,但这三个高潮衔接的太快了,前面铺垫的时间过长,难免有些后期乏味之感。
推荐在b站中两个我看过的AMV
今天一共有三部动画电影上映,分别是《本来机器城》、《游戏人生零》、《天池水怪》。本来想看《未来机器城》,但是看着的评分略低,只有6点几。所以,选了另一个《游戏人生-零》。这部影片是根据日本动画剧集改变的剧场版,最早于2014年在日本电视台首播,一经播出就广受好评。本部影片片长107分钟,豆瓣评分8.2。影片的背景拟定在距今6000年前的世界,地球上有很多种族,战争不断,弱小的人类没有魔法,也没有超能力,为了求生只好藏在山洞里,躲避其他种族的迫害。男女主角就是在这样的情况下相遇的
按常理说,该是4星的。里面逻辑漏洞还是蛮多的,很多处理(情节方面)也显得粗糙,如若不是弹幕和评论老哥的补充很容易陷入矛盾和误解。无处不在的萝莉元素咋说呢,如果是TV还是能接受的,但是电源(或说剧场版)至少多是偏严肃的,这种元素用得多了有些破坏氛围,反倒多了几分轻浮。
但,这般制作,又是 「空白」的原音配音,再加上许许多多的前后照应,机械族的设定之精彩,以及最为重要的首尾相接的有头有尾的完善故事(对于TV粉以及其他系列粉丝来说应该是最为重要的吧)。这个故事最为粉丝所喜欢的
“游戏人生 零”一流!下本艺术手段与局促叙事下对“心”的触碰
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