「我一直……一直在思考。一出生就得面对死亡的我……存在于这个世界上的意义,究竟是什么……没办法在这世上创造出任何东西
对于2012-2013在香港的记忆,有这样一些片段我永远都不会忘。其中有一些就是关于刀剑。
桐人第一次使用双刀流,击败boss后,亚丝娜抱着桐人说,如果你死了我怎么办;
桐人失去手臂,亚丝娜哭着说对不起,却被桐人吻住了;
击败茅场,桐人醒来后,拄着输液瓶,一瘸一拐走出病房,亚丝娜、亚丝娜、亚丝娜不断呼唤着这个名字;
还有,看到亚丝娜被囚禁的时候...
知道亚丝娜在天空之上,力量全开不顾一切向上飞的时候...
"小偷帝王与镀金的勇者";
“初次见面,我叫结城亚丝娜,请多关照”;
......
MP3里下载着蓝工MM (innocence, ignite),Lisa,还有户松遥、以及动画的OST。一遍一遍,一遍一遍,在地铁上,逛街时,图书馆想着自己未来的时候,无限循环着。
一转眼,到了美国。第二季断断续续,大概看了一年。因为不敢看得太快,因为想着依然给自己留个温暖的念想。说到这里,第二季最后的7集在这两天看完。无比失落,又无比憧憬着第三季。
因为刀剑给我留下的,是对爱情坚守的态度,是对友谊坚持的决心,是对未来坚定的努力。在有纪走的时候
《刀剑神域》有一个好题材,把网络游戏动漫化,可以说的东西非常多,第一季开头也是稳妥地发展下去,慢慢展开,但很可惜越播越不靠谱,最后整个故事毁在了后半部分,除了精致的画风和战斗气势的塑造外,没其它值得称赞的东西了
大概因为第一作卖得很好,所以第二季从各方面来说质量都有不同程度的上升,画面更精致,场面更宏大,故事更流畅,真是一口气看十集不费劲,连亚丝娜的智商也恢复正常了(不过前面十几集都没啥戏份),毕竟在第一季里,她恋爱后瞬间从女强人到智商能力皆负数的转变真是让人恼火,反正不是作者就是编剧的脑袋被门夹了
《刀剑神域2》的战斗气势满满,但观赏性还是老样子,摆些Pose再加点特效就糊弄过去了,和超电磁炮的作画公司J.C.STAFF一样,战斗桥段的制作并不在行。就拿前半部分的枪战游戏来说,光剑对步枪的战斗特色没有很好的发挥出来(OP里那个战斗镜头比正片好太多了),完全就是开了挂的往前冲。其次预选赛虽然很长,却有一大半时间都花在情绪描写和没啥意义的对白上,甚至把这个坏习惯也带进了战斗里
这一季,讲的是原谅与人生意义。
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第一部分:
桐人为了调查死枪而将自己的角色转换到了GGO世界中,遇见了诗乃。
诗乃和桐人有一个共同点——无法原谅自己的过去所犯下的错。
桐人在SAO里头杀死了三个微笑棺木的红名玩家,而且,对某一个被捕的微笑棺木成员说,不需要知道他们的名字,因为他们再也不会相见。
死枪就是那个被捕的玩家,他是来复仇的,他要杀死桐人。
桐人无法原谅,自己是一个——忘记了被自己亲手杀死之人名字的人,从而陷入了痛苦之中。
他也一直害怕着,害怕他们的复仇,害怕着死去之人对自己的复仇。
但是,后来的他,渐渐明白了,自己当初杀死对方,是为了守护对自己来说重要的人。(12集7.50)
于是,他知道,他必须打败死枪,并且抓住死枪的共犯,那时他最初的义务,他要去重新履行它,这也是他对自己的赎罪。
最后,他想起了死枪的名字,打败了死枪,让自己得到了救赎。
诗乃则是因为在现实生活中杀死过一个抢劫犯,而无法原谅那个拿过真枪的自己。
同时,来自周围人的歧视
《刀剑神域II》,总觉得不如第一季那么带感啊,死枪篇结束后我还以为会是Alicization篇呢,没想到靠短篇撑了几集之后把重点放到了绝剑篇上,其实绝剑篇原作中只有第七卷薄薄的一本,存在感实在算不上高,算是让大家明白,女主角没换人的一卷。(可惜之后女主角就彻底消失没戏份了)要是有第三季的话就好了,我还是挺想看Alicization篇的……
《刀剑神域2》伊藤加奈惠主演,$你好呀,刀剑SAO~~
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