先提一句:物语系列一直是本人心中近乎完美的系列动画。
拆分开来可以讲很多,西尾维新近乎神经质的话痨剧情,搭配新房个人风格极强的分镜演出,另外还有神前晓令人惊喜的配乐编曲加持。总的来说,整个系列不管是按照出动画的顺序还是稍微打乱一点看,都可谓挑不出任何大的问题,新房在处理西尾的巨大文字量时采用了一种令人惊艳的方式,在跳跃感极强的画面中不断切换画风(还不时见缝插入各种neta),将原作的节奏呈现得非常漂亮。其中一部分叙述或心理独白被选择性地简化成仅持续几帧至十几帧的画面
Ⅰ 鉄血篇
桜が舞う三月二十五日、終業式の日の午後。
高校二年生の阿良々木暦は、
同じ学校に通う三つ編み眼鏡の優等生、羽川翼と遭遇する。
羽川から「この町に吸血鬼がいる」という噂を聞かされる暦。
その夜、街に出た暦は、地下鉄のホームで血塗れで四肢を失い、
必死に助けを求める女と出会う。その女は羽川の言葉通り、
金髪で美しく…背筋が凍るほどに冷たい目をしていた。
ようこそ。夜の世界へ―
伝説の吸血鬼キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレードと
阿良々木暦の〈物語〉はここから始まる。
Ⅱ 熱血篇
coming soon
Ⅲ 冷血篇
coming soon
第一部分最重要的台词「为了使这个美丽的东西活下去——难道我不应该死去吗?」并没有直接出现在片中,而是利用演出「讲」(演)了出来,难以想象在银幕上观看会有多么震撼。
重温《化物语》《猫物语黑》中的春假段落后才深有体会,既不忠于西尾维新也不流于新房组织——尾石达也终于出师了。
《伤物语》的故事核心不是拯救美丽的吸血鬼也不是大战吸血鬼猎人,而是一名少年如何变为非人再还原为人的故事,没理解这点的观众可能不会对这种分割方式做出高评价。
建议看anitama (app)的评价,这样对手法能够理解的多一些。
完成度实际比伤物语高。如果觉得和物语系列其他部分不同,比如阿良良木的独白少很多这一点,看原作会发现本身就应该是这样。
内容上感觉"她伤害我的故事,我伤害他的故事"的主题有在刻意表现,声优的演出和作画的意义上。。。。感觉蛮fans向的这点。。。对作品投入感情越多,service越多吧。对刃下心和阿良良木的羁绊。
作画上还有些细节。比如刃下心的胸,应该刻意强调了。。。可以说用的是阿良良木视角,真的很有吸引力,而且这的会觉得大(自然的)。热血篇里应该会特别说这件事。
2016年,喜剧动作奇幻动画电影《 伤物语1:铁血篇 | 傷物語Ⅰ 鉄血篇 》
看到评分很高,误入歧途。。。 原来是粉丝向。。还是分3部分。。
后面暂时没看,如果单从这一部分析。。简直是糟糕。。因为故事本身都没有交代清楚。。
虽然是一个正常心理的男主角。。叙事的方法也是可圈可点,心理描写和一些细节描写 加上卡通的乱入,效果非常好。 但是如果作为电影本身。。很糟糕。。
当然这里开了地图炮也是不好的。。。但是
(╯‵□′)╯︵┻━┻ 这是弄啥嘞。。
---我是吸血鬼的分界线---
作画风格相对于TV版有明显的变动,变得更写实了,也许是为了契合伤物语相对较为残酷的风格。
地铁里大忍疯狂挥舞断肢甩血的镜头,真的需要有一个很强大的心脏才能看下去,这种画面不知道在欧洲和北美有没有观众当场退场的,我当时看了很难受,不是真爱粉估计当场要吓得哭起来。这一幕表现得比小说血腥得太多,也不知道剧组给这一幕加这么多戏是什么心态。
感觉在这种剧场版里让画风突然改变并不是一个好的决定,无论新观众老观众恐怕都不一定讨好。我针对的仅仅是画风,而不是作画,单就作画来说,大范围的3D场景应用,山梨县文化馆暴表的场景渲染,都可以看出制作组的良心和用心了。画面依然是洒脱别出心裁,但有所精简,没有像TV版当中那么丰富而天马行空的画面符号,新房估计为了新观众群做了一定的妥协。
人物的刻画也延续了物语系列的风格,文艺而俏皮的拌嘴贯穿了全剧,台词和小说相比没有太大改动,这一点可以点个赞。
但我实在不能明白为何要把一部完整的剧场版分成3段,一部动画剧场版分上下篇已经够挤牙膏了
《伤物语1:铁血篇》完美!表现力极佳的物语
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