我不理解安德为什么眼中总含着泪水,观影过程中我的内心一直在咆哮:安德你到底哭什么?!虽然我如此熟悉着所有前情与人物,但是没有道理啊,情绪的准备、人物的刻画实在是太不充分了呀,让我带着妈妈爸爸大姨妈这帮大人自动脑补那得要多困难啊。然而,他们反响倒还不错,特效满意,故事也看懂了,恩,不错不错,美国人拍的片子咱们就是拍不出啊blabla。。。。。。亲爱的长辈们,原来你们现在对于看电影也就这点要求了?(唉,也不排除都是我的陪客,难为你们了。。。)
其实我也承认,一部安德的游戏,故事真的很容易概括,一个天才少年被选为人类的救星与虫族作战,作战的过程他一直认为自己只是在玩一个游戏,直到他带领人类取得胜利,才知道自己被骗,成了灭绝一个种族的罪人。但是那些个打动多少代人的名著如果都用几句话概括,难道真的都是十分出奇的吗?我就是因为童年一本名著精缩大全从此断了对所有名著的想象直到后来捧起原著。重要的是过程,故事需要细节的铺垫,人物需要事件来丰满,如果只是安于将故事讲出来,讲清楚
原来这部片子的情节点在于“游戏”成真。嘛,这点倒是没有想到,反转的那刻确实觉得蛮别出心裁的,有点带感。
看网评说原著小说很牛逼,我相信。因为很明显电影在赶原著的进度,节奏让人觉得发展太快,没时间对情节人物精雕细琢只好拍成流水账,玩了会游戏就升官惹之类,常常油然而生“shenmegui”之感。可以说前半段白开水,后半段有点意思,最后的部分倒是可以拿出来说说。
关于“非我族类其心必异”和“星际普世人道主义”的理念之争……拔高了电影的逼格,但我觉得这个没什么好争的……
所谓人道主义,就是以己之情度他人之情,看见他人受苦受难感同身受,所以主张要善待每个人,给每个人相同的天赋人权。当这种人道理念扩展到动物和自然上面,就有了动物保护主义和环境主义。
但是问题是,“人道主义”从始至终出发点都必须是人类,任何“主义”最终都要为“人”这个根本目标而服务,这是毫无疑问的。
善待动物和自然才能让人类活得更好,所以善待是对的;那对于外星人呢?在它们入侵的时候死了一千万人类,这个血债要不要讨?它们已经龟缩在母星五十年
Orson Scott Card科幻系列的第一部安德的游戏电影情节的来源,还算忠实于原著。故事背景是未来世界里地球已经两次遭遇过虫族的进攻,国际舰队认为必须在世界各地寻找天资聪颖的孩童,自幼便送到国际舰队训练儿童的空间站(“战斗学校”)进行训练,把他们塑造成军事奇才,人类方可有存活的希望。安德是美国男孩,有一兄一姊。在卡德笔下的未来世界里,世界由于人口过多,因而实行严格的计划生育政策,三胎以上是绝对不允许的(我們提前實現全球化了!)。安德的父母生下安德的哥哥(彼德)和姐姐(瓦伦蒂)时,国际舰队发现两个孩子都是神童,但是由于彼德暴戾无情,瓦伦蒂又过于温柔,国际舰队认为他们不能在军事方面成才,因此特地准许安德的父母生下第三个孩子,即安德。安德也是个神童,很早就表露出他的天才和智慧。他自小就受到哥哥的欺负和折磨,姐姐则不惜一切代价保护安德。同时由于安德才智出众,因此国际舰队,特别是战斗学校的校长,安德的秘密指导者希伦·格拉夫上校,相信他是人类的最后希望,在他六岁的时候就把他送到了战斗学校。
在战斗学校里
第一次看《安德的游戏》真心很棒,安德一个有着孩子的外貌,和一个已经不能够用成熟来形容的心智。就像影片开头所展示的,安德有着极强的预见性、换位思考和有点独特的思维。当把欺负他的打败之后,为了赢得未来的每一战,还持续进攻,而不是仅仅为了发泄(虽然他的做法我并不完全赞同)足以体现他的特点。也正是因此他的游戏中会努力把对手打败,却不愿意灭掉虫族。
既有个人英雄主义的色彩,让我们看见了英雄的巨大能力,也让我们看见了在大环境下英雄无力回天的悲哀。
从立项开始到选角宣传时各种物料的当初都显示这片是趁着暮色饥饿游戏青少年粉丝电影风靡捞一把的货,导演加文胡德也很让人放心因为拍过霹雳无敌金刚狼,上映后北美票房和口碑也似乎印证了这些,所以之前看完年前电影排期就觉得无人区后就没什么院线片看了。
其实死忠粉还是有点伤心的毕竟安德的游戏死者代言人安德的影子都看过很多遍。
今天在微博上看到电子骑士的微博心想大刘他们没可能被收买的啊麻批这是出什么事了我得赶紧去看看。
上半部分只是因为书本的映像化而凑合看下去,等到本金斯利说出为死者代言的时候整个电影气氛都变了,接下来的节奏就完全不是一部正常的科幻娱乐大片应该有的样子。
战斗场面虽然精致但不吃重,没有过多的渲染战友情家人情同胞情,也没有英雄救世登上神坛迎接众人欢呼,有的是对战争种族屠杀异族和人类身份的思考。
看完我就知道为什么风评不是那么好票房不是那么高了因为这更多适合原著粉,也知道为什么大刘说他的书能拍成这样心满意足了。
“安德的游戏”当意识成为一个维度
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