整天玩第一人称射击游戏的,看这个片都感觉有点过于血腥,主要是因为太过清晰。
从头到尾就跟玩游戏一样,各种打。看到最后有点晕。谨慎观影。
第一人称做电影还是有点不合适,太晃了,文艺片可能还好点,动作片确实有点不适应。
最大的优点是打得很精彩,各种场景设计跟游戏一样。虽然不能复活,但是总不会死。换个电池就能继续嗨,蛮好。
最后剧情的反转,符合逻辑。漂亮的女人总是在骗人!
作为一部从电影海报看都更像一个第一人称射击游戏(FPS)的电影,实话实说,《硬核亨利》的故事,简单到几乎没什么剧情,甚至中间还有一些逻辑伤,所以相比豆瓣慷慨的给了7.7分,IMDB的6.7分似乎更合理。但是这并影响它成为一部票房神话电影(IMDB显示成本200万美元,全球票房1680万美元),
也不影响它与众不同的观影效果。我甚至觉得,如果配上4D,这大概是一部我能想到的所有4D电影里效果最棒的了。
剧情一般,故事很多人没看懂,特效也比不上大片,演技还算有但不出彩。全程让人作呕。
可是,老兄,你需要关心这些吗?
没错,我们是来体验第一人称,
作为第一部第一人称长篇电影。达到了我的期许,所以给它五星,
当然这类电影也不合适用常规的方式来评价了,我用以下几点评价。
1、创意,当然如果不是第一部第一称长篇的话,肯定没有五星,也就三星吧。
2、代入感,无疑这片子做到了,不但全程主角视点,才特地让享利是个哑吧。
3、节奏紧凑,没用尿点,不过这电影应该叫全程无吐点才对。
一个疯狂的fps玩家以导演身份做出了这个献给所有fps玩家的礼物
一睁眼就介绍主角身份的妻子,半机器人的主角设定,突然闯入的恐怖组织,拥有异能的嚣张BOSS。这内味满满的开场啊,是不是影片不到几分钟,游戏玩家们脑海里就已经闪现了一堆游戏。别急,接下来还有
影片里主角不断逃亡的场景更像是“关卡设计”拉满的一个个不同地图的关卡
初逃亡的跑酷玩法,后楼层的潜行和枪战 飙车上的经典fps机枪扫射,森林里的武士刀对坦克 高楼的狙击战 与npc角色的配合护送目标 打完肾上腺素的楼顶群殴肉搏……
硬核亨利:终于等来战斗民族硬核
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