就算设定再怎么好,但如果并不能很好的驾驭设定,如果整整一集都是,对话,嘴炮,对话,那一开始就很失败了。
而且并不喜欢这种典型宅番里的反派类型,一定要和主角产生什么……广大死宅看起来哇塞好棒棒的联系。已经那么酷炫了就不要硬加什么设定了当然如果非要说这是剧情需要那我也只能呵呵。
泽野的表现也并不出色。片头曲我觉得相较其他作品演绎的一般。嗯可以说相当一般相当莫名其妙。
食之无味,弃之可惜,就好像“这可是三星米其林哦”然而并不怎么好吃一样。
动画开的很大,开局就引入很多不合理的东西,这算是很常见的叙事手法,后文会抽丝剥茧慢慢交待,推动剧情发展。
但是,这都发展到22集了,开篇最大的迷题没有一点动静“军姬是通过什么契机来到这世界的”“是如何获得目前的人格的”“不就是大崩坏吗,所以召唤其他主角是为了什么,甚至于,其他主角是怎么来到这世上的,开篇塞雷的事根本园不了这个事”
跟其他动漫一样,希望在“下作”中有所解释,看的不明不白的,体验也不好,大部分剧情通过对话进行了,那我直接看书去,可能想象空间更大些
从前两话的表现来看,精美的人设,流畅的动作,大气的音乐,反穿越的有趣设定,各个都是吸引人眼球的东西。然而,无论是罪恶王冠、革命机、ALDNOAH.ZERO还是去年的甲铁城,无一不是这样的开局,而且他们都有一个共同的特点——都是原创动画。
其实以上那几个动画我自己都是完完整整看过的,而且也觉得这些都算是及格线以上的动画,然而就是因为它们的外表太过华丽,以至于剧情上的硬伤让人感到落差太大,最后只能可惜少了一部神作。
回到本作中来,首先我们先定义两个概念以便讨论:
在动笔写观后感之前,想了无数种可能的方式,最后却选择了最老套的开头;明明有无数想要说的话,有无数值得切入的角度,最后决定只专注于一个主题。其实真的有太多、太多可说的了——关于被造物与创造者之间的关系、被造物存在的意义、我们所选择的生活方式、世界的美丽性,每一处都可以衍伸出无数的分析与解读。这些是非常能够引起创作者们,包括我在内,共鸣的元素。关闭播放界面,我也会和其他人一样幻想着自己小说中的人物能够来到现实世界,幻想圣剑与魔法能够成真
主角的基友是很有天赋的同人画手太太,被人污蔑抄袭受到了网络暴力的攻击,无法忍受就卧轨自杀了。明明是奇幻作品为什么要这么人间真实
主角也是个画手不过是个小透明,太太是大手了,主角虽然是和太太面基过的三次元基友,但是似乎因为害怕所以明明知道太太没抄袭,网上都是空口鉴抄也没有为她反驳。最后太太自杀了,主角怂了把和太太所有联系过的信息全部都删掉了
看的好气啊!本来以为是一部魔法与机甲的幻想小说
为什么要出现这么人间真实的剧情
Re:创世主们:关于《Re:CREATORS》这部动漫。
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