感觉整个电影就是来砸钱炫技的,剧情拍得很差。真的很简单的剧情,整两个小时,没有一分钟不在打架的,烦死了!看到后面困死了,我以为最后的发小之争就是最终了,神经终于从各种打斗中脱离出来紧张起来了。结果又告诉我没完,还有说说笑笑的镜头,我的热情突然被泼了冷水……后面又最终战,我已经疲惫。情绪也提不起来了。
节奏慢死,为什么这种电影老是这样拍?星际牛仔也是,还两个都封神,不明白意义在哪……是作画吗?作画牛逼,确实,每个动画人都应该学习他们的作画。阿基拉,爆炸和云雾特效的教科书$#
和银翼杀手一样,开头的2019 in XXX让我一秒出戏,2019年在八十年代眼里到底意味着啥?而全剧围绕的话题-东京奥运会,也因为新冠疫情延期了,现实总是比想象更加魔幻。
末日、革命、机械肢体、霓虹灯,难怪本片被称为赛博朋克研究必看,师爷级。
接近100分钟那里,配乐是绝望的人类喘息,而画面是地球少年无坚不摧,居然飞到外太空,伴随着一片寂静。这种对比让我对八十年代日本动画人的思维高度暗中佩服。科技总有边界,而世界的悲剧内核也一再重复着。
世界观宏大,涵摄科技、政治与人性,赛博朋克的风骚韵味迎面而来。
阿米巴原虫的寓意以及结尾震撼人心的宇宙大爆炸给主题赋予了哲学思考,现实坍缩即是过去与未来的时空坍缩,一切概念瞬间化为缥缈的光点,让人心悸。百万年后,或许太空垃圾还在漂游,制造它们的种族却早已灭亡。
大友克洋阐述的是反乌托邦语境下人类生存的两条路,一条是「2001太空漫游」里触摸「黑石」的突变,另一条是人类如地下革命军般在宇宙中艰难求存。
影片不乏对腐化、愚昧的讽刺,革命者反抗政权,却听命于政客,片中没有英雄主义
我看完之后深深地怀疑自己到底看了部什么?
这就是科幻动画中的经典中的经典?
我怀疑是我自己的问题,于是我认真研读了四星以上的长文好评。这些好评围绕的观点非常简单,可以用一句话总结,真实的战后背景。
I know,I know战后这种宏大叙事好像天然比较高端,阿基拉里面世界观确实到位了,反战运动、腐败官僚、核爆创伤,但问题是,最大的问题是,这出戏就只有世界观了,整个故事既简单又俗气,充斥着莫名其妙的情节和逻辑,人物角色极端扁平,每个角色都按照大友克洋的对故事的定位发挥着脸谱化的作用。
我很久没有写文章了,对着电脑屏幕内心有些紧张,但昨天晚上看完这部动画之后,这种激动的心情驱使我不得不留下点什么。我知道在这个时代的中国互联网上,已经少有人能认真地去看一位并非大V的人的文章了,这种话语权不均的现象多少使人失望,所以我知道自己应该以一篇日记的眼光去对待这篇观后感。
其实我很想写一篇影评,但我无此能力。“影评”这个词已经被用烂了,很多人在写假的影评,而真的影评却很少。我心目中的所谓真的影评
大友克洋在日本动漫界即是墩顶某种基础的先驱大师,又是个人特色鲜明的独行者。在《阿基拉》、这部兼容了前瞻性和向导性的科幻动漫大作中不难看出大友大师的这两个特点。
在大友的作品中,科幻题材一直都是不可争辩的主角。似乎,他更倾向于用对未来文化的理解,批判现代文明下人类的一些行为。又或是说对现代人类在追求高度文明的同时,人性和情感到底会往哪个方向走下去这个看似有点沉重而我们这类普通平民更本就没必要讨论的问题。大友作为一名艺术家和创作者,可以用自己的视角和手段为我们提供一个“平台”,发散我们的思维和表现他自己的看法。
在《阿基拉》这部作品中,未来世界的大部分工具都被集成化和高速化。人们的物理速度变得越来越快,自然而然,心里速度也会为之加快,在行为和道德上更体现出一种放荡不羁的感觉。特别是年轻人,更容易被高科技带来的快感而折服。在原本就经济萧条政治局势动荡不堪的社会之下,年轻人们则会更加活在自己营造的世界之中,变得非常不受控制。不受控制也即是《阿基拉》这部作品深层次解析的一个重点理解
【阿基拉】Akira-80s的赛博朋克
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