刀剑神域——序列之争
入秋时节的天气总是这样多变,一会儿明媚一会儿又是阴沉的。
此时的夜晚是寒冷的,我躲藏在黑暗之中暗暗的观察着这熟悉的一切,朋友的一声呼喊把我的思绪拉回了现实之中,今天我要去看刀剑了。
期待许久的电影还好在大陆上映了,等了这些时日心里如果说不激动那肯定是假的,从看见刀剑的第一次开始我就被吸引,就好像有毒的“鸦片”让人难以忘怀。
直接说电影了:
《序列之争》总的来讲还是没有让我失望的,无论是剧中的剧情和隐藏的伏笔都是非常的到位的
怎么说,作为伪铁粉来说,有点失望。
曾几何时,中二的我怀着满腔热血一口气看完了SAO,真TM爽!真TM牛逼!
如今青春不再,对事物要求似乎也苛刻了许多,总结还是老了吧~
说电影,剧情很沉闷,情节拖沓,一会儿战斗,一会儿日常。这种模式放动漫绝对没问题,可是放电影里,就会产生反效果,让人几次看得昏昏欲睡,打斗场面及音效配乐都很牛逼,但剧情是硬伤,扶不上墙啊!
从第二季开始就变成了推理悬疑漫,没想到剧场版还是一个套路。
国内阉割版,更是把亚丝娜洗澡剪得比大头贴还不如,醉了!
欣赏了《刀剑神域》的剧场版,一部构想「AR」未来的动画电影。里面提到了一种 AR 的商业模式,就是通过在游戏中击杀 BOSS, 获得点数,然后可以到不同的商店中兑换赠品,或优惠。先不说整体剧情架构如何,至少这个展望却非常有现实性——是很可能存在的。
不禁会想到,如果是腾讯来做这件事会怎么样?如果小程序真的接入了所有的商家,和交易。
也不禁会想到,如果是阿里巴巴来做这件事会怎么样?但阿里巴巴在游戏方面投入太少,今年才开始追赶也不知道会不会有效果。
刀剑是大学时候每周追番看完的,直到现在还是偶尔会重温~
剧场版,虽然故事不算精彩,但是能再看到桐人和亚丝娜在一起,就已经很满足了。SAO的约定,两个人一起定下的约定,两个人一起去完成,这不是很幸福么。
看剧场版时候突然想到,人生就是各种肝啊,不肝的话就会什么都抓不住,一定有什么东西是能够让你拼命的。一定有某些美好你想一直守护下去的。桐人为了救回亚丝娜的记忆,就要开始全城抢怪,之前明明都根本不想玩。他觉得要不就是完全潜行的世界,要不就是现实世界
《刀剑神域:序列之争》序列之争小评
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