又一次看了刀剑神域的剧场,回忆起来自己开始看刀剑神域也有几年的时间了,在这段时间里川原砾老师笔下的分别无疑不令人动容,最早的是桐人与幸的分别
《刀剑神域》是个挺特别的动画片。画面自然是典型的日式风格,剧情和立意方面倒是有意思。从VR技术到AR技术,从游戏到现实,从友情到爱情。影片中所有的一切都基于无处不在的虚拟技术,《金刚经》里的四句偈:“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。”就是告诉我们,眼前看到的,感受到的,都很可能如同梦幻泡影一般的脆弱,都如同露珠闪电一般地短暂,都不真实,都是虚幻。虚拟很可怕,现实很迷人。该怎么选,我有数了,你们呢?……
不得不说,倭人对ar的前瞻性研究确实走在业界前面。现在满世界都是vr眼镜下通过视觉,建立虚拟环境,而动漫一下子就去到ar可能带来的负面影响层面上来,我也终于想起来当初喜欢sao,真不是因为桐人建后宫的原因。好了,下面开始剧透,无关人员请离开。
简而言之,带上特殊的ar装置进入游戏,然后不法人士通过大数据后台,逐一侵入前sao受害者玩家盗取关于sao的记忆。理由也是日常型闲得蛋疼,为了让死去的人复活在虚拟镜像。我想经过这么多年日漫熏陶的我们,都会毫不犹豫驳斥这种逃避现实的行为
《刀剑神域》里最喜欢谁?毫无疑问——Asuna。在《刀剑神域:序列之争》中更是奠定了这一信念。
之前跟群友聊天,问“要不要去影院看他‘老婆’Asuna”的时候,我调侃道,“当然要去,Kirito NTR, Asuna被……”,激得哥们儿立志要去看。其实是也不是,虽然是一部竞技动作片,但《SAO》从来都不乏感情戏份,尤其是在《SAO》第二部结束后,Kirito和Asuna两人确立了关系,这对有名的游戏夫妇就是剧集里的现充。
而在《刀剑神域:序列之争》里作为导火索的,自然要属Asuna的SAO世界记忆被夺取
桐人君很温柔,轻小说作品《刀剑神域》及其衍生作品中的男主角,真名叫桐谷和人,游戏角色名叫:桐人(キリト,Kirito),在新生ALO中有一小号,即另一ID,于GGO篇提出,名字未知。年龄14岁→16岁(桐人刚进游戏的时候读初中二年级,年龄是14岁,从UW出来后心理年龄为18岁)。有着黑色的瞳孔和发色,惯用单手剑或者二把剑武器。亚丝娜很坚强,女主角,开始玩SAO时是15岁,2年后的故事本篇是17岁。对于料理非常拿手,最出名的就是用桐人得到的S食材杂烩兔肉做成的炖肉杂烩。
桐人的恋人
关于刀剑的话题,对我而言是一个尘封的话匣子。
从第一部SAO开始,就深深沉醉在艾恩葛朗特的幻想乡里。桐人和亚丝娜从相识到结合,再到分离,救赎,最后过上幸福美满的生活。
这些事好像我都经历过了一次。
痴迷,疯狂。
几年前,全套的小说看完。
而今天,当我看到彩蛋最后一幕,知道爱丽丝篇的章程即将又要开始时,
心中又是庆幸,抑是落寞。
他好比一个人的盛宴或是狂欢。
只有自己才能知道的感动,
就好像青春的剪影匆匆略过-------是一分钟,还是十年的记忆?
其中点滴,只有自己能知道。
《刀剑神域:序列之争》依然的死宅服务、不能再渣的梶浦由记、浅显的 AR/VR 讨论
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