小女孩一出场,你就知道她要喊爸爸,导演还在那里暗爽自己给观众下了套,我都替他尴尬。
观众把主创那点小心思全猜透了,女主与反派的首次相遇故意处理得很紧张,但我们都清楚她起码不会死这么早,导演的努力于是付之东流,而如果某个配角突然落单,那ta马上要领盒饭多半毫无悬念。
无论是锤子砸脸、针头扎眼还是单纯拿刀子乱捅一气,杀人手法都谈不上亮眼,杀手还总是磨磨唧唧不下手,断头台那里本可以拍得残忍刺激,最终却不了了之。导演喜欢利用剪辑,刻意推迟特定信息的揭露以制造反转
开头就是败笔,每次要惊吓时来个黑屏,哪有恐怖片提前告诉观众下一秒会惊悚,这是提醒观众闭眼啊
好在主角一行人登场后,直奔主题,废话不多,不过节奏也是一般,前一个小时真的是鬼屋比反派恐怖多了,反派看着好没劲,不过游玩鬼屋挺刺激的,比国内的鬼屋刺激多了
直到反派觉得观众可能无聊了,终于不是偷偷摸摸杀人了,正大光明干了,终于燃起来了,然后安保就离谱,叫游客自己逃,还不关闭鬼屋的机关
唯一拥有警惕性的女主角,居然连续三次放弃补刀,给了反派一棍带着闺蜜逃,给了反派一棍叫闺蜜先逃
“地狱游乐园”拉胯中的拉胯,游乐园宣传片是吧
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