我看这部动漫比较晚,是16年看的,也是因为看了某视频推荐神曲的时候看到的(虎纹鲨鱼啊~),然后去搜,然后一发不可收拾地看完了12集,然后就领略到了这个番的神奇之处(入坑)。
☞先简单说说小说,不说小说动漫也就无从说起了。
在小说里,每卷卷导语作者( [榎宮祐] )都会表达一段自己对于游戏与自己价值观之间的认识,可见其对于游戏是真心热爱(胃癌啊),也许看不懂(我也看不懂),但是不明觉厉啊,仔细想想还是很有道理的。这个导语奠定的是本卷小说的整体风格
最近这类真人网游的动漫越来越多,但是这是头一个让我这么不爽的。虽然其他同类动漫bug也不少,但忍忍也就过去了,但这个的各种不合理已经到了连自圆其说都做不到的地步,我觉得我能看到第四集已经算是对得起良心了。
原本我是很喜欢里面的设定的,一切争端由游戏而定,游戏人生,有事没事卖卖萌掉掉节操,(虽然知道这个设定原本就有问题,但是大部分动漫不都有这样的问题么,只要扬长避短的话塑造一个理想世界也没那么难)按理生活在这样的一个世界的人,多少应该是洒脱的豁达的,有矛盾咱哥俩猜个拳输了今晚酒钱你买单,平时闲的蛋疼叫上一群同样蛋疼的人比个赛胜者今晚晚餐加个蛋啥的,但你们要不要一上来各种路人各种阴沉眼角上吊眼神凶恶然后各种争端不断,这真的能算理想乡?至于男主关于“为什么穿越的猪脚们都想着回到原来的世界?”的问题,,,哈,别闹了,这种事看看在这个世界里的人就知道了
还有男主,你确定你真的喜欢这个世界真的是因为所谓的目的规则都明确,而不是这里的人智商低好骗?出老千,钻漏洞,用语言欺诈来达到目的
这部番非常简单。
空运用的战术思维的核心就是“扬敌之长”,助长敌人骄纵的思想,让敌人误以为胜券在握,从而亮出底牌,从敌人亮出的底牌(真实实力)中分析出破绽。这是典型的以退为进打法。
当然这个过程需要实施者有惊人的才能和知识储备,历史上最经典的莫过于孙膑对战庞涓的故事了。
至于战略思维就更简单了,用各国之间猜忌的心理条件,各个击破,从而收服各国人才。合纵连横之术就不需要我多阐述了吧。
但还是得说一句,赢得太顺利。
和那个笨蛋公主的比赛就不看了,对方一无才能(魔法、体能)
首先要给我最喜欢的 Shimono 桑道歉,没想到我竟然直到最后都几乎认为给空配音的就是他(不知道为什么就是知道了他给空配音便一开始就这样认定了,中途多次怀疑但很多时候声线还是像的)...
故事很精彩,最值得称道的其实是画面的处理。大多数画面的色彩可堪称华丽,或许鲜艳更好,但总之就是十分契合 「游戏人生」这一主题的。玩梗、配音(不得不说给怠惰配音功底真的厉害)、漂亮的OPED、转折反转的剧情、以及最最重要的盟约第十条点题又总结升华思想(虽然好像并不是多么深邃罢了。。)
《游戏人生》多种族 萝莉后宫番
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