作为一部讲述独立游戏开发者的记录片,《Indie Game : The Movie》自身就充满了浓郁的独立气质。
影片通过Kickstarter开放融资平台筹集所需的资金,2010年7月他们想筹集1万5千刀,结果297个资助者共资助了23,341刀。2011年为了后期制作他们需要融资3万五千刀,这次1596个资助者给了他们71,335刀。影片发行完全通过数字渠道发行,统一价9.99刀。
这是一部很小众的电影,理解的人自会被其打动。没有喜欢游戏却没有接触过独立游戏的普通玩家可以通过这部作品打开一个新的天地。想走上独立开发道路的人也可以通过这部作品一窥业界姣姣者的生活。
看完这部电影,我想表达很多东西,但当手放到键盘上时又不知道该从何说起,就这样吧。
记录片中的游戏《Braid》和《Super Meat Boy》可以通过购买Humble Indie Bundle V(http://www.humblebundle.com/)这个游戏合集获得,只要购买价格高于平均出价就行。
一个人命中最大的幸运,莫过于在他年富力强的时候发现了自己生活的使命。 ----茨威格
末尾时,看到三位终于露出舒心的笑容,狂放、含蓄,心里由衷地感到欣慰。有什么比一个坚持梦想的人最后获得成功更值得高兴的事吗?
世界上大多数按部就班,读书时,意味着两点一线,工作时,意味着朝九晚五。人像齿轮一样的运转着。前途未卜承受着存在的空虚,循规蹈矩却又调入精神面的虚无。感谢这么一群人,用他们的生命践行着诺言,用他们的亮光照亮漆黑的夜空,求着那个梦想的东西。真的世界以你们不一样了。那些因自己实现不了却忙着打击别人不行的人,可以SHUT UP了。
工程师对妻子说:“不只是因为他爱她,而是生命中有她才完整”。游戏对独立开发者也是如此。我们成长与游戏结下不解之缘,小到俄罗斯方块,中到手柄游戏,大到大型网络游戏。把自身投入游戏的小人物,面对重重阻碍,经历一波波历难,终于找到被魔怪裹挟的美丽公主。这些可敬的造梦者。记得当时,为了打通足球小子,我们在一个电视面前
最初看到这部电影的标题,以为会是一部讲解游戏制作工艺和流程细节的介绍性影片,可这部影片其实更多是在记录独立游戏人的心路历程,要说全片想要表达什么,我想是独立游戏制作是真的拿生命在做游戏。
全片以三部独立游戏的制作团体,Braid的Jonathan Blow,Super Meat Boy的Edmund McMillenh和Tommy Refenes,FEZ的Phil Fish为主角展开。这些主人公性格和背景各异,长得有点像Sheldon的Jonathan Blow宛如一位隐士,Edmund McMillenh童年时期是个不合群的“怪小孩”,经常画一些怪兽,更像是一位典型地宅男,而他的合作者Tommy Refenes的精神状态接近一位流浪者,至于Phil Fish显然出生在一个相当好的家庭里,小时候他爸就有钱买电脑教他游戏编程,看上去也完全是个典型地商业技术男。
先说Jonathan Blow,Braid大获成功之后,面对好评Jonathan Blow却是郁闷不已,原因是即使是那些大加赞赏的评论者也没有理解Braid这个游戏的意义。影片中插播两个黑人兄弟的视频,一个黑人兄弟操作Braid,另一个黑人兄弟在一旁手舞足蹈地讲解这个游戏就是在一堆shit上跳来跳去
看到这个关于独立游戏的纪录片时,我正在玩肉哥(super meat boy),一直以为这样的游戏应该是由一个搞怪无厘头的制作组研发出来的。结果,我猜测的都对,只是没有想到制作组只有两个人,和为这部游戏的良多艰辛。
独立游戏,正如它的名字一样,独立,独立制作,什么都是独立的,构图、故事、建模,还有跨越困难,忍受寂寞。纪录电影并没有太多的艺术手法,只是以时间为线,以事实为笔,以心酸为墨,最后,得到的以欢呼为句号的结局。
无论时空幻境,Fez,还是肉肉哥,这些游戏做的是那么用心,用心到心痛,心痛到心酸,心酸到无法承受。如果这三部游戏没有预想的成功结果,作者多半会选择自杀,可是,失败的人又会有多少呢?当一个改了又改的游戏,最终只能封箱作为一个年轻时的笑话,那又是怎样的结局?
其他我不过多评论,如果一个独立游戏给你带来快乐,或者给你的朋友带来快乐,不妨想想你面前的这款游戏,可能就是像你像我像他一样的人,赌上全部家当和执着做出来的。如果是我,我会推荐玩过独立游戏的人看这个电影。
《独立游戏大电影》
1、纪录片+游戏制作+独立开发小组+市场
2、美国+白人开发者
3、开发团队,没见黑人,似乎也都不是有色人种
4、玩家有黑人,还很high
5、这是一个午餐不免费的世界,这是一个创业有温床的市场,这是一个可以开发而生存的天地。
作为一部讲述独立游戏开发者的记录片,《Indie Game : The Movie》自身就充满了浓郁的独立气质。
影片通过Kickstarter开放融资平台筹集所需的资金,2010年7月他们想筹集1万5千刀,结果297个资助者共资助了23,341刀。2011年为了后期制作他们需要融资3万五千刀,这次1596个资助者给了他们71,335刀。影片发行完全通过数字渠道发行,统一价9.99刀。
这是一部很小众的电影,理解的人自会被其打动。
没有喜欢游戏却没有接触过独立游戏的普通玩家可以通过这部作品打开一个新的天地。想走上独立开发道路的人也可以通过这部作品一窥业界姣姣者的生活。
作为曾经也独立制作过最最最最低级游戏的我而言,更是可以理解那些设计与衔接的不易。当然,我们也知道,在真实世界中,处理各种社会事务,也很难
人和动物的区别:
人从事创造性活动
人有理想
人作自己所爱的
内心为之感动的事情
人希望自己的创造性劳动给他人带来快乐
动物靠剥削廉价劳动力为生
靠炒房地产赚钱
动物最大的理想是包好多个二奶
动物还喜欢嫖幼女
所有生活在动物农庄的朋友们
要做人,不要做禽兽
独立游戏大电影:人和动物的区别
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