这是一部漫改的动漫电影,对于从没看过原漫画的人来说,除了在故事背景的理解上有些困难,其他部分——包括人物关系、剧情发展以及最后的悬念——都设计的很不错。
电影架构了一个非常游戏化的科幻世界。死去的人被征召成为战士,每当有怪物出现危害人类,他们便被传输到战场,对付怪物。每次将怪物完全消灭,他们就会自动回传到房间内,所有受过的伤都会复原,但是在战斗中死去的人不会复活。他们会获得评分,获得100分的战士有三个选择:获得超级武器,复活队友,或者抹掉记忆重新回到人类社会。
这部电影感觉一开始确实给人眼前一亮,特效什么的都相当的不错。男2一开场就死了,男1一开场也死了。。。。
好了言归正传,其实这部电影我不单看到了特效(肯定会有人说你看到了大胸!),还看到了一些折射现实的东西:从人物上感觉就可以看出来(我对这个系列的作品没有深入了解,只是以看这部电影为基准)。 男主感觉就是个活雷锋,喜欢乐于助人,这应该跟他的家教有关他父母的职业。不过这也害了他,在别人拿刀的情况,也敢冲去救人,于是被捅死。进入游戏后,依然保持着这份性格
开头直接放了一段冲棒和巨乳斗牛头人,冲棒杀死牛头人后牺牲,并没有讲规则。
高中生加藤要回家找弟弟,在地铁站见义勇为被捅刀,插入巨乳的广告。
加藤在黑球房间出现,同时还有秃子,巨乳,小孩和社会人。社会人因为轻视被小孩杀掉,引出爆头枪设定。
东京队随后被传送到大阪打怪,小孩首先爆头第一个没脸艺伎,接着百鬼夜行,引出大阪队成员,司机,刀客,他们武器很先进。
秃子讲解了游戏规则,满分可以选择武器,复活或者解放,引出冈八郎,给了他硬币去打电话给弟弟。打完电话个人遭遇几个小鬼
8,虽然剧情感觉上有点烂
但我还是想给个8分,不只是因为cg做的好
给我好感的首先是作者虽然写了个黄暴猎奇的东西,但却并不是为了写这些而拼凑的故事
先抛开原作,仅从电影出发
不仅描写人性的黑暗,现实的残酷部分,还刻意展现了很多人性的闪光点,开头就是比较现实的玄野计退场,圣母加藤担当大任
明显可以看出片子的指向性
全片最有深度的部分其实在最后
加藤面临“变强,复活,解放”这三个选项,却选择了让只认识几个小时的伙伴复活。
这个选择抽象地展示了“人因何而活”
高中生加藤胜(小野大辅 配音)和弟弟过着相依为命的生活,某日,加藤胜所在的地铁站遭到了无差别杀人犯的袭击,为了救人,加藤胜身中数刀不幸身亡,而当他再度睁开双眼之时,却发现自己完好无损的站在一个陌生的房间里,眼前是一个黑色的诡异圆球。
和加藤胜在一起的,还有下平蕾佳(早见沙织 配音)、西丈一郎(郭智博 配音)和铃木良一(池田秀一 配音)三人,他们和加藤胜一样,都是已死之人。蕾佳告诉满头雾水的加藤胜,黑色的圆球名叫“GANTZ”,而他们所要做的,是等待圆球下达的命令。这一次,四人被传送到了大阪,他们所要面对的,是叫做“滑瓢”的怪物以及一场盛大的百鬼夜行,只有在GANTZ所规定的时间内杀掉所有的怪物,加藤胜才能够得到再次回到弟弟身边的机会。
日本的ACG产业之发达,远超这世上任何国家。日本的漫画更是成为我们童年或青春记忆的一部分。而作为弹丸之地的日本,却是演化出了一条偏门的电影技术道路。与好莱坞的真人CG电影(如阿凡达)不同,日本更为偏爱全动画CG电影。为了游戏宣传发售的《最终幻想》系列电影是一例,本片也是一例。
《杀戮都市》原著漫画作为卖得最好的青年漫画,较之《火影》《海贼》之类的少年漫画,尺度大了许多,多了些残酷,少了些热血。本片根据原作中的“百鬼夜行篇”改编,电影的主角为漫画中的男二,而漫画主角则已在战斗中身亡。日本的电影市场决定了本片的成本不会太高,而在成本的限制下,本片的特效可算得上精细和惊艳。各种怪物和装备轮番登场,充分展现了这个世界中无尽的恐怖和压抑。
日本漫画多以设定取胜,本作的设定就给人强烈的吸引力和好奇心。根据电影的细节可以知道,主创们还是想把它做成一个系列的,只是不知道收成如何,但愿能把这个系列一直做下去。
《杀戮都市:O》真心浪费这个题材
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