比前几作要好很多,但剧情推进设计以及机关设计都非常拙劣。
机关拙劣就不说了,已经有人喷了,基本都在点上,所有机关没一个有美感,腿割了脑挖了,最后却还是死了,这不符合竖锯的美学,以往也有倒计时设计,但只要付出了必要的代价,还是能在最后一秒获救,但这一作基本上只能失败,相对的最后女骗子能活下来反而不知所谓。而且多人同场居然不是协作设计也多少能看出机关设计上有点偷工减料。
然后就是剧情推进设计了,必然性太多了,
1.老头回到贼窝,显示器上居然还在播放dvd的画面
【电锯惊魂10】没有电锯惊魂的骨气 省事百连
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