虚渊玄的哥斯拉动画三部曲虽然有其明显缺点但并非食之无味,我在制作AMV的过程中从头审视一遍三部曲,有了一些新的想法。
(所作AMV地址:https://www.bilibili.com/video/av42070145 【AMV】哥斯拉 (纵观虚渊玄的《哥斯拉》三部曲))
梅托菲斯召唤基多拉的计划其实从第一部甚至是前传时期开始就有所图谋,这是从第三部得到的信息。为了使AMV的内容能有所铺成,需要从第一部里选取一些文戏。这就又牵扯到另一件事——晴生到底想要什么。很多人在看完第二部就认为晴生是个二五仔
老虚很擅长写出一个让你惊奇的世界形态,比如有名的魔法少女小圆脸,心理测量者等等。
这部电影也有这个想法,构建四种不同意识形态,希望把哥斯拉故事写成四个意识形态的冲突,很不幸,有点扯蛋。
不过说主题以外,先说几个细节,一是没有怪兽打架,这个设定其实是合理的,至少理论上这种级别(能量)的战斗,不可能肉搏摔跤的,不过哥斯拉本来就是看怪兽打架的啊,好比李连杰拍一部枪战片不打架,你看什么?用李连杰演吗?你不拍怪兽打架,就别用哥斯拉的名字啊。分低是理所当然的。从评分上看,
很多动漫都在传达不管多么强大的怪物只有人类才能战胜,比如说国立皇家骑士团。
在看到最后发现哥斯拉已经变成了对抗外来星球、另一个宇宙的地球守护者。
剧中博士胆大猜测(一切的错误都是为诞生哥斯拉)以及两个外星族都表明不管哪个文明在途中走错一步,都终将赢来各自的“哥斯拉”。
在新人类眼中一直活下去是所谓的赢,但在男主眼中生与死并不是简单的输或赢;人类是贪婪和充满生的希望,男主带着最后的憎恨去换来“新、旧”人类美好不带杂质的明天。
《哥斯拉:噬星者》2018年,你可能不懂编剧的心意
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