虽然张东健有点老了,但是看上去老的很有气质,很有范,剧情是有点为了迎合西方的文化主流,结局好像是有点冷,他还在继续进行着杀戮。
韩国人试水好莱坞,早已不是一次两次。很明显的,再一次以失败而告终。不过,导演李东升的意图还是很明确的,妄图打造韩国人自己的武侠特质,以此让中国武侠相形见绌。凭借背后强大的特效团队,外加几个明星,便自我感觉极其良好。忽明忽暗的色彩让人眼花缭乱,配搭上贯穿始终的慢镜头,给予影片的背景与人物以“完美”的断层割裂感。到不是一味说这般风格不招人待见,只是用色彩来映衬情感的手法,在没有一个辛辣浓烈极具趣味性的故事依托下,是很难发挥效果的。反之,就会走入另一个极端,俗称:装逼。国产都市时尚电影,一直以来就难很摆脱这样的路线。牺牲观众的代入感与共鸣感,来凸显画面的华丽,着实是舍本逐末的最佳诠释。
这个年代仅靠吊威亚糊弄观众已经吃不开了,作为享受视觉的电影,我喜欢看到被刀切开的水珠,慢镜头子弹精准的射击,刀切入身体喷溅的血珠以及有银河的天空,就像以往电影中躲子弹、子弹拐弯等经典的画面一直留在记忆中。
这类影片划出了一个新的类型,使喜爱电脑游戏的一群人,通过视觉欣赏到了更多精彩的细节,更多以往所看不到的景象,包括《武侠》点穴图解式的筋脉断裂,去年的《石川武佑卫门》也同样精彩。
一些人看情节、一些人看演技,而我更多的爱看视觉效果,希望此类影片越多越好,就像欣赏一幅画,有美就成。
犹豫了很久,到底给1星还是2星?最后给了1星。
这片你要是当成动作片来看,你就悲剧了。幸亏我是快进看的。
这部片子整个片都没有几个正常人,荒无人烟的地方居然出现个马戏团?
反派小boss居然能养的起千八百人的马匪?兄弟,这么多手下你都可以去打下一个州了。
情节:这片的情节和生化危机4的复杂程度可以说差不多。也就是基本上没有。
画面,咋一瞅跟大片一样,仔细一瞅,跟无极里面群牛狂奔的场面有的一比啊,——假啊,相当的假啊。
音乐,凑合着听罢,没听到出彩的地方。
演技,这片里有演技么。丫的反派大boss和主角恨不得都一个字一个字地说,run,kiil,go,而且都面无表情,草!!
动作:这是不动作片,可是有动作么?好吧,这里面做动作的的时候清一色子弹时间,看起来很牛b的样子,但是看上2分钟你就有够了,主角除了脑袋一发飙把手里的刀扔了后,受到了一点小伤之外,整个影片千军万马之中居然无伤,满血通关啊! 敌人ai及其低下,可以蹦到10米高(丫的不比蜘蛛侠弱吧),但是只要一挥刀,挥刀的的时间你去趟厕所回来,还没有落下
在武侠片中引入电脑特效的手法,并不鲜见。上世纪末,刘伟强的《风云之雄霸天下》开风气之先,在华丽得近乎虚化的背景上精心放大情节亮点,将人物的动作和表情定格在即将引爆的临界点上,旋即以迅雷不及掩耳之势手起刀落,一种亦真亦幻的试听快感呼啸而来。后来,国产的大型网络游戏泛滥了这一手法,等到彭氏兄弟在时隔十年后祭出《风云2》,审美疲劳的观众看到的却是好大一朵浮云。
即便如此,持同一手法的《黄沙武士》在画面上仍然做到了眼前一亮。影片以一幅野旷天低树,江清月近人的水墨画淡雅开篇,临水照花人的剑客孤傲静穆,兀地朝自己的水影甩出飞镖一枚,影子里淹然开出一朵朵血色桃花,原来杀手正潜伏水底,随后刀光剑影十步一杀,血流如红霞喷薄、且听风吟——摄影师在用他的镜头,作出了一幅东方意境的水墨画。
这样的风情让人想起满是青青翠竹的《卧虎藏龙》,作为一部进军好莱坞的东方武侠片,《黄沙武士》在开篇给人以《卧虎藏龙》的期待。孰料,张东健饰演的剑客避世大漠寻找人间烟火时的表情,却是一幅西方油画的感觉
一天紧张的工作后,来看看黄沙武士,还是可以的。
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