「我一直……一直在思考。一出生就得面对死亡的我……存在于这个世界上的意义,究竟是什么……没办法在这世上创造出任何东西
这一季,讲的是原谅与人生意义。
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第一部分:
桐人为了调查死枪而将自己的角色转换到了GGO世界中,遇见了诗乃。
诗乃和桐人有一个共同点——无法原谅自己的过去所犯下的错。
桐人在SAO里头杀死了三个微笑棺木的红名玩家,而且,对某一个被捕的微笑棺木成员说,不需要知道他们的名字,因为他们再也不会相见。
死枪就是那个被捕的玩家,他是来复仇的,他要杀死桐人。
桐人无法原谅,自己是一个——忘记了被自己亲手杀死之人名字的人,从而陷入了痛苦之中。
他也一直害怕着,害怕他们的复仇,害怕着死去之人对自己的复仇。
但是,后来的他,渐渐明白了,自己当初杀死对方,是为了守护对自己来说重要的人。(12集7.50)
于是,他知道,他必须打败死枪,并且抓住死枪的共犯,那时他最初的义务,他要去重新履行它,这也是他对自己的赎罪。
最后,他想起了死枪的名字,打败了死枪,让自己得到了救赎。
诗乃则是因为在现实生活中杀死过一个抢劫犯,而无法原谅那个拿过真枪的自己。
同时,来自周围人的歧视
今年的秋天就这么悄无声息的到来了,寒意袭人。虽然战线拉了很长,但是终于在这个秋日的下午满眼都是落日余晖的时刻把刀剑神域第二季的最后一集看完了。有纪去世了,眼泪真的是止不住,监制这么设计剧情真的好么?仿佛又回到了第一季14集最后桐人拖着输液支架步履蹒跚的寻找亚丝娜BGM响起的那一刻泪水决堤呀……但我真的是欣慰啊,有欢欣有悲伤,有这样或者那样有意义或者无意义的事情,一起构成了这么一个有血有肉的世界。正是因为有这么一群人,有这样一个个故事,让我爱上了这个世界。
最初看完第一本刀剑的时候,完全没有想到这会是一部后宫向的作品,直到第二本里出现了越来越多的妹子……
说远了,这次刀剑的第二季,比起半年番的容量做完原作四本有余内容的第一季来说,只需要完成原作三本书的篇幅,总算是可以游刃有余地展开剧情了,光是在山洞里趴着说话都能说上一集多,放在上一季估计半集不到就火速说完了。
因此,节奏的掌握上有了比较大的空间,看起来还是比较舒心的,虽然在有的人看来就不免有拖沓的嫌疑。不过个人看来,原作的情节能够得以充分展开,感觉还是很满足的。
美雪姐姐的配音加分,无头骑士之后就变成了美雪姐姐的脑残粉,声线听起来真是令人陶醉不已。这次配的诗乃算是个有点外冷内热的类型,激动的时候、冷静的时候、情绪混乱的时候,不同的声线拿捏得非常准确。连带着看原作时感觉一般的诗乃也变得可爱起来(我是女一号党(~ ̄▽ ̄)~ )。
打了半季酱油的女一号亚丝娜也终于在后半段大放异彩,和由纪的疑似百合故事竟然让看原作没什么特别感觉的我忍不住泪目了,果然配音啊BGM啊什么的是渲染气氛的有力工具啊。
《刀剑神域》有一个好题材,把网络游戏动漫化,可以说的东西非常多,第一季开头也是稳妥地发展下去,慢慢展开,但很可惜越播越不靠谱,最后整个故事毁在了后半部分,除了精致的画风和战斗气势的塑造外,没其它值得称赞的东西了
大概因为第一作卖得很好,所以第二季从各方面来说质量都有不同程度的上升,画面更精致,场面更宏大,故事更流畅,真是一口气看十集不费劲,连亚丝娜的智商也恢复正常了(不过前面十几集都没啥戏份),毕竟在第一季里,她恋爱后瞬间从女强人到智商能力皆负数的转变真是让人恼火,反正不是作者就是编剧的脑袋被门夹了
《刀剑神域2》的战斗气势满满,但观赏性还是老样子,摆些Pose再加点特效就糊弄过去了,和超电磁炮的作画公司J.C.STAFF一样,战斗桥段的制作并不在行。就拿前半部分的枪战游戏来说,光剑对步枪的战斗特色没有很好的发挥出来(OP里那个战斗镜头比正片好太多了),完全就是开了挂的往前冲。其次预选赛虽然很长,却有一大半时间都花在情绪描写和没啥意义的对白上,甚至把这个坏习惯也带进了战斗里
首先说几句题外话。
真严格论起来,SAO2肯定不值五星,三星就不错了。这个评分纯粹是为了拉高那些无脑的一星,毕竟各种意义上它虽然不算佳作,但是也没粪作到一文不值,相对同期作品独到的部分还是不少。
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花开了,然后又会凋谢,星星是璀璨的,可那光芒也会消失,这个地球,太阳,整个银河系,甚至连这个宇宙,也会有消失的时候……人的一生,和这些相比,简直就像是刹那间的事情,在这样的一瞬间,人降生了,微笑,哭泣,战斗,伤害,喜悦,悲伤,憎恨谁,喜欢谁……一切都只是刹那间的邂逅,而最后都要归入死的永眠。
——题记。能看懂说了什么的基本上都是暴露年龄。
眼看着SAO2也结束了,作为一个原本对此作品持乐观态度的家伙,不写点什么似乎说不过去。
既然这次是在认真的说故事,那我先说剧情好了。
剧情么,之前总结过一个不知道是捧还是婊川原的一楼,那儿说的比较清楚,丫从GGO开始加入了社会反思,明显区别了第一季那种无脑爽文风格。立意多少是高出了一点。
《刀剑神域2》$你好呀,刀剑SAO~~
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