首先整部剧是出乎我的意料的好看,以前以为这个游戏改的电视剧会很生硬,很呆板,但看了一集我就发现,它的故事背景是多么宏大,关系网是多么复杂而不失常理,人物塑造是多么鲜明而创新,同时其内涵的思想我只堪堪窥见一斑,但又是那么深刻而神秘。
情节很丰满,故事叙述很详尽,不用担心没玩过游戏而看不懂彩蛋或感触不到其魅力,我除了很早就知道士官长这个角色外,对光环也没有任何了解。但我确实在看了两三集后忍不住上网搜查了光环相关资料,而这除了让我更深陷其中外,对观剧体验没有丝毫影响
我用“迷人”来形容这一集的剧情,从百万年前人类出现以来就从未放弃对地外空间的探索,如飞蛾逐火般跨越恒星系进行星际殖民是多么孤独而又浪漫的壮举啊。正因为人类有七情六欲这些情绪,好的坏的,才不断的激发突变,从拥有意识到诞生文明,生生不息。
ps:我非常不喜欢关哈这个角色,身为反抗军首领的女儿,就一傻白甜,一点而处事能力都没有,凭什么没了爹还觉得反抗军会听你召唤,这么虎又凭啥能活过第一集,我他喵都想打死她。给这部剧打三分,扣的两分之一就因为设置了这么个拖油瓶角色。
第一集能拍到如此之难看,也是我万万没想到的。
掐指算了下近一年来在我看来陆续翻车的,前有《Foundation》,后就是这《Halo》了,中间其他还有一些知名大IP改编我还没怎么看,但看朋友们的评论,感觉也好不到哪里去。
不是不能接受改编,也知道从文本到视频,经历的不仅是介质的转换,这事绝不只是用合适的图像把文字展示出来那么简单。从艺术创作和加工的角度,也应该接受且鼓励编剧和导演加入自己的想法,原创的角色,更新的剧情。
但哪怕只是从一个普通的工业产品的角度,也应该用心求新,求变
默认各位都看过了,简单捡点片段说说
外殖民地反抗军基地,一股废土工业风扑面而来。显然和unsc之间存在一定的科技代差。
金哈手下人畜无害的发言,埋下伏笔
价值巨大的牧歌星,并不掌握在unsc手里。(所以这样高能原料富集的星球存在着某个遗迹)
星盟袭来,这里有一点问题
1.人员站位太密集
2.虽然知道存在一定武器代差,但是如果出现几把走私来的官方制式武器更好些
精英壮得像是鬼面兽。猜测人物建模时可能是追求一种(当前)生物学上的逻辑性,使得身高和骨骼、肌肉成相对合理的比例搭配
“光环 第一季”场面宏大,细节经不起推敲
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