疑点一, 主角的战术并不高明,20年前全人类的智慧不可能想不出这样的办法~
强行解析,这个行动的重点是需要解析哥斯拉的叫声找出电磁波的间隙然后攻击,大概是20年前没有解析电磁波的能力吧?不过其实不需要分析,肉眼也能看见哥斯拉每次嘴炮之前都是背鳍蓄能吧?20年前的地球人除了技术不高还眼瞎……
疑点二,大佐发现地球上的生态已经不适合人类居住,建议退到月球建立基地,然后往返地球汲取资源。这么高明的办法,为什么20年前不用?
强行解析,大概是觉得退到月球建基地太难,反正也有了星际航行的能力,干脆去一个适合的星球。
疑点三,从地球去到新殖民地花了20年,但回来进行亚空间航行只用了一瞬间,这是为什么?
强行解析,只能认为去的时候人类只掌握了亚光速飞行的技术(11光年走了20年),花了20年,研究出空间跳跃的技术。这也正好呼应了第一点,这些年人类的技术还是在进步的。
大佐这个角色本来应该很有深度。大佐一出场,和主角对话中感觉他就是一个急于建功立业取代老人的激进少壮派野心家
1.这动画“日本风”很足,完全使用现实日本军方说法,比如有什么大佐少佐神风特攻队啥的,懂吧,二战。中国人没必要看了,反正我看的时候挺恶心的。
2.这不是独立动画,有其他篇幅的,这部刚好处于中间,如果不是哥斯拉爱好者就没必要看。
3.剧情很无聊,特效也一般,主要是都是用三渲二这种省力气的作画方式,所以人物动作特别难看别扭。
“哥斯拉:怪兽行星”安得惑星出品鉴,把汝裁为三截
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