其实对于我而言,大致感觉如果给外国科幻电影按内容分个类的话,肯定有一类是属于游戏的。
从1982年的《电子世界争霸战》到2011年的《创:战纪》,从1995年的《勇敢者的游戏》到2015年的《像素大战》,你真的能看出游戏机对一代又一代美国人的影响,那种痴迷与快乐是其他任何产品都无法替代的。
作为卖电子游戏的龙头之一,索尼对于游戏类电影情有独钟,从他将《寂静岭》与《生化危机》搬上银幕就可以看出来,游戏这个题材真的是长盛不衰。
无论是直接拿游戏改编,还是以游戏为主题
说实话,带着学习的心去的,最近在看人物塑造和情节架构方面的书,所以侧重点也放在了对人设,以及个人倾心的奇幻设定上。较之第一部,首先,玩了一个穿越变“性”的新花样,惊喜程度认真地说少了一些趣味性,毕竟主题切换的点很明显:瘦弱游戏控-强壮萌硬汉,学习鸡肋却橄榄球上天赋异禀-矮小“耗子”动物专家,自拍美美美的小公主-话唠胖蜀黍,一心学习无心身外之物“无讪女”-格斗技能卓越的少男杀手。同第一部四人相比:幼时被卷入游戏,离家多年渴望与怀念并重的“回归男”
勇敢者游戏:决战丛林:2017推荐,愉快的爆米花电影
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