以下纯属个人观点!以下纯属个人观点!以下纯属个人观点!以下纯属个人观点!
作为我的假面骑士入坑第一作,build成功把我拉入了假面这个坑。前面不用做过多的评价,真的很好看,葛城巧的伏笔带上一系列让人意想不到的反转真的让我这个剧情控大为过瘾(最近几年很少有这种停不下来的剧了,除了伍六七),但中期的国家代表战是真的很脑瘫。为什么这么说?因为除了秀一秀战力和推动剧情发展,两次代表战没有一点用处。打完了还是要偷偷摸摸入侵,都不讲武德,一度怀疑东都人均傻白甜。到了后期
必须承认《假面骑士build》最成功的地方便是剧情引人入胜,通过解开一条条线索,将整个故事以流畅(甚至是快速)的节奏呈现于你我面前。不足之处在于给我个人感觉没有足够的剧情挖掘深度,很多地方都是浅尝辄止。
其次,这部作品世界观格局挺大的,一开始是一个组织,接着是政党,后来是国家、地球、宇宙……但表达出来的效果却不令人满意。比方说明明是毁灭地球乃至宇宙,却只能让人觉得是几个人在打闹。
战兔!龙我!
兔子主要就是后期太迷惑了。拿代表战来说,堂堂国家领导人居然用代表战这种方式来决定战争胜负,特别是老实人他爸给我感觉怂的一批,还不如老实人。但凡他把这代表战剧情改一下比如说是e总策划锻炼主角团而不是领导人发起的我感觉评分都能再高一些
还有就是大结局的那个金兔银龙形态cg,艾玛东大妈你真的别惦记你的cg了。要么就做得好一点要么就别做。但也不是做不好吧,你看隔壁战队的cg做的多好,2013年的兽电战队cg我感觉都能暴杀2020年的圣刃
总结,说烂也烂不上,说他优秀到也不是,但还是值得一看的
假面骑士创骑:关于build
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