也就是说,创意上就麻麻了。
技术活做的是真漂亮。超赞。大屏幕上每一个细节都精雕细刻,让人拜服。
特别是金属的光泽感跟锈蚀度。功力不亚于史莱克。
故事比较励志。基本没有无理头成分。任务造型比较板。
在地下工厂那节出现的TOMWAITS的《地下》咆哮,算是最意外的惊喜。这一点,足以加分甚多。立刻让我对创作小组大添了亲近。
这个片子适合当做教材一再观摩。
久欲看而不得:[email protected]
谢!
少于50字……
我玩过《机械迷城》,很喜爱,貌似这是相关影片,是么?
希望有下好的朋友用附件发给我,QQ邮箱很给力的。
再谢!
蓝天工作室的第二部动画长片,让我见识到美国人的动画创意工业已经进化到一种何等成熟的境界,今年3月刚刚上映。Robots作为一部商业动画, 你不能指望其在意识上有多前卫大胆, 人物的语言动作当然还是类型化的, 你甚至还可以说这不过仍是小人物发家史的老套, 然而对商业动画而言,价值观的非主流根本不是它的重点。商业动画所需要的只是用更新奇的技术和更独特的视角, 将这些传统商业主流价值表达的更吸引观众, 在这点上, 无数创作者绞尽脑汁希望能作到最大程度的发挥。Robots正是用一种挑拨离间的陌生化效果表达了这个商业社会最大的价值观:小人物要去大城市出人头地, 它的离间手法是:一个小机器人在机器人现代都市中的创意发家史。
创意是什么? 创意就是将一件看似再普通不过扔大街正中间可能都没人去抬头看一眼的东西表达的极不普通, 极为诱人, 以吸引观者的眼球,以实现最大的商业价值。无数的广告人、平面设计者、 商业导演都想作到这一点, 能作到者却是寥寥, 偶尔出个Robots这样的就已经算是巨大的奇迹了。
顺便提一句
机器人历险记:2005推荐,童心丧失……
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