贰老师脑残粉不解释。其实漫画看的也不怎么频,老师作品不多每一部也就刷了个十几遍吧。电影也只能把世界观介绍到大部分人能理解的层面,但个人认为已经是很不错了。
贰瓶勉(名字真是...)早年好像是建筑专业出身,所以早期绝对是画背景比画人物好多了。贰瓶勉的建筑有一种后现代废土风格,不是很直的线勾画出大片阴暗空荡的建筑延伸到远方,比较哥特一点。改编的电影和番剧都是变成了比较科幻的现代风,画面质量不错,直线条和光影处理感觉比较冰冷,也比较符合未来科幻的世界观。
角色:
旅者雾亥
科学家希波
高端警卫莎娜可
电基渔师
监视塔 建设者 安全警卫( 驱除系) 统治局
因子:
干枯的粘稠物食物
遇水膨胀的压缩食物
网络终端遗传因子
重力子放射线射出装置
自动工厂
轨道列车
基底现实
模拟宇宙形态的网络球
时间加速 体感变慢
不被监视的废弃阶层
社会基础:
渴望火源
祭奠死者仪式
没有阶级的稳定的社会制度
权利来源依赖食物配给能力
情节:
人类在都市里寻找同类
防御网络机器
阻止都市增殖
争夺都市主人的权利
总结:
以互联网为世界观的赛博科幻
如题所述,在这个作品这里,可以提出一个赛博马克思主义的充分原型,在写作传统上,它上承谁呢,还是卡夫卡,还是K。K的跋涉从现代之初延伸到了赛博未来,这一次他的焦虑来自于赛博世界的空间,技术对空间的异化和自主,测量员K,换成了调查员Killy,又一次地开始了他的三千年的史诗性的跋涉之路,寻求人类的奶与蜜之地。有意思的是,作者本身是建筑师,当时他所勾画的赛博空间在构建上是预言性的,离今天也不远。在内在的感性上,是熟悉的,永无止境带有自身意志,带有全景监狱式的监控
不知道为什么,我对末日、失落乐园、暗黑颓废相关的作品总是有些莫名的关注。第一眼看《BLAME!》的介绍就很喜欢,另外对Netflex出品的《幽冥》的好印象,也让我对这部充满了期待。
开头便是几个初出茅庐的小孩儿的一场冒险。小孩儿们穿着一身呆板的盔甲小心翼翼寻找食物,在矗立到无尽头的钢筋森林里,在密密的监视器夹缝里前行,想象中的围剿果然冲出,逃跑中捡到了一木讷战斗力爆表的霧亥带回基地,从而发生了一系列事件……
电影的动画场景设计很像前段时间看的《Junk Head废头》,或者更应该说后者更像前者:在很久很久之后,机器逐渐取代了人类成了世界的主人,而人类反而成了过街老鼠,夹缝度日。不过《废头》作为短篇设定太过简单,只是一个画面框架;这部《BLAME!》动画是深入的将人、AI和地球的演变做了深入的设计和假定,而且还设计人和AI之间的基因混杂最后导致AI对混合基因人类的强制驱逐这个背景,想想也是很有趣。
其实随着科技的发现,从上个世纪开始,当AI诞生之后
作为机械末世背景,不得不承认片子的题材并不新颖。不过这不耽误经过精良的制作后的观感。可惜细节处理的违和干扰了大声叫好的冲动,这里简单谈谈吧。
片子最大的优点在于用短短100min就把从世界观到剧情冲突表述的极其完整,虽然一切只是冰山一角,却能让不同观众群体各取所需——看效果的看爆炸,看科幻的看设计,看人性的看角色。节奏把握可圈可点,虽然偶尔有几处有些脱戏,但是总体尿点较少。
另外,值得一提的是全片浓浓的硬科幻感,相较一些将AI设计的超神的作品,本作还是秉持了中规中矩的做法
特工次世代:殿堂级!讲浅了,却还不错
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