《古墓丽影 源起之战》是一部很有诚意的重启电影,剧情逻辑相对缜密,故事也比较紧凑。当劳拉跳飞机那段开始,节奏就开始紧张起来,而且气氛营造的非常好,很容易把观众往影片中带。尤其是那段飞机戏设置的很惊心动魄,一波三折,环环相扣。基本上是屏住呼吸来看的。虽然这部电影缺少魔幻和科幻的元素,不过这才是一部纯冒险电影!非常的不错。相对比前作,我觉得不输给朱莉版,甚至某些地方比经典好。这里的劳拉给我们呈现的是初出茅庐的女孩,区别于朱莉那种超人版的劳拉
遗嘱没签字,就把东西交出去了。不愿承认爸爸去世,所以不签字。不管家不管公司,没钱上学没钱练拳,好像也不能住家里。这爸爸这么大产业居然连个管家都没有,要学学蝙蝠侠一家啊。
女儿对遗嘱里的嘱咐一点不在乎,反而先去当了母亲父亲的遗物换差旅费。可以的!女儿很爱爸爸吗?感觉她很爱解谜,很爱冒险就对了。
而且女主光环真的很厉害呢。经过那么多惊险危险,也没有啥事。没上过大学,只是打过拳,骑过死飞送快递就能那么厉害。看看爸爸留下的笔记就能通关了。基因好?没看出爸爸很强啊
时隔一年半,我们再一次在大银幕上见到了另一部野心勃勃的游戏改编电影。但遗憾的是,《古墓丽影:源起之战》并没有甩出它的前辈们一条街,只不过领先了几个身位而已。
这几个身位,能够实现游戏改编电影质的变化吗?答案自然是一目了然的。游戏改编电影存在的种种问题,此前我已经在《刺客信条:万物皆虚,万事皆Possimpible》和《魔兽:情怀是把双刃剑 打交不能全靠它》等文中指出了原因。简言之,那就是不同媒体所采取的交互形式,使得题材未能适应和转化
《古墓丽影:源起之战》单薄稚嫩、纤瘦清新
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