“逍遥哥哥”这四个字一出,我的心都碎了,灵儿这个角色好让人心疼啊……其实她一开始误会了李逍遥,然后对逍遥不理不睬,害得逍遥喝酒买醉的时候,我是觉得她过分了,可是灵儿一哭我就原谅她了,变回原型被李逍遥当成妖怪那一段好难过啊,还有被关在锁妖塔里……
灵儿前期对爱情太过执着,所以才会误会逍遥,甚至消除逍遥的记忆,后期明白了女娲后人的责任,又不告诉逍遥,单方面分手。分手那段挺搞笑的,分手快乐,祝你快乐!
十二年后再次完整看过整部剧集,即便故事已然知晓,仙剑标志性的结局还是会带给人无法释怀的沉重感。不与后来的仙侠剧相比,仙剑一本身也有着不少的发光点,不同人物鲜明个性的成功塑造,不算拖沓的叙述节奏,让人印象深刻的情节与台词,经典的影视配乐,以及个人看来没有出戏的演技,都是此剧的优秀之处。
初看之时还只是读小学的年纪,对仙侠故事里的情字并没有太多的体味,那时会为这凄惨的结局悲伤,但不会思考太多。如今来看,当年仙剑一的故事多多少少还是对自己后来对于感情的认识,理解,想法有着潜在影响,武侠世界里的感情是和现实世界里面的有着大不相同,可以简单又高尚纯粹,现世里应该也可做到,但很难很难,左右我们感情的因素太多,我们也难以那般潇洒。不过不管是武侠世界还是现世,真心相爱的感情都是值得去追求,并为之付出的,相爱相知,在此,你所扮演的角色是谁,都会是幸福的。
把游戏(我玩的是2001年的新仙剑奇侠传)通关后终于明白游戏党为什么不喜欢改编后的电视剧了。
四个主角(李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴)除了李逍遥外变动都非常大。情节或大或小都有改动。
为了不引起歧义,按照剧情走向一一叙述。
首先是故事背景对比。
游戏里女娲是上古三神之一,因为种种与神界的分歧离开神界,来到下界(人界)造人并保护人类,女娲因为无法忍受人界浊气所以变成了妖的形态(有了蛇尾),因此女娲不在背景的正统神位里,中原已经忘了女娲补天等事,只有苗族还信奉着女娲大神
且不说剧中浪漫悲情的爱情故事了
仙剑米 为了听里面的音乐特意下了虾米啊
片场:最近又重温了一下仙剑 不得不说剑圣的出现为本剧增加了一万点伤害啊 那么贯穿其恒古万物心中的到到底是什么?
道,自然也 是一种无为 无我 这样 那样的东西
道只是一个名称 名为道 却不进道 无我亦无道 名为得道 实无所得
无我自己的心境和自然万物的接触
是一种大爱 一种包容 一种固执 一种偏执
所以以己道引别人入道 这种说法是错误的 道本无常 是允许世上的杀戮 怨念 黑暗 和不完美的
《仙剑奇侠传》胡歌主演,未妨惆怅是清狂
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