这是一部让我看完想马上再看一遍的电影。抛开剧情、题材、特技效果、各种IP彩蛋等元素,让我不断反思的是那三把成为“绿洲”主人的钥匙:
1,“要赢不一定要一直往前冲”,停下脚步甚至是往后退。这意思是换个角度看看?看错过的风景,还是适时地跳出来,把自己从中心抽离,旁观自己和所处的环境?我的感觉是 暂停,不被眼前的所左右。
2,“勇敢地迈出那一步”。隐约地感觉到“勇气”是我今年的一个主题。当一个可以改变命运的重要机会出现时
《头号玩家》8.5分,画面绚丽,精彩绝伦,堪称完美,发人深省。
先聊聊该片的诞生。影片改编自美国科幻作家恩斯特·克莱恩(Ernest Cline)在2011年出版发行的小说《玩家一号》(Ready Player One),可电影改编权早在一年前即2010年就卖给了华纳,也就是说,这部电影花了八年时间才被搬上银幕。前五年在找导演和编剧,原著作者和扎克·佩恩(复联系列的编剧)都尝试过,不断打磨剧本,曾经因为诸多原因想要放弃,直到史蒂文·斯皮尔伯格在看到剧本后产生兴趣,并签约导演协议,才把该片提上日程
看了电影后,不出所料发现电影相对于书做了很多改编。虽然整个框架没变,但结构细节人设都做了精心调整。在我看来最大的不同点是,小说的科幻感挺弱的,更像是游戏或者电竞题材,电影则变成了真正的科幻片。
首先,电影虽然大量减少了原作中的老游戏电影音乐小说,代之以较少和更加流行的元素,但电影用独特的视觉风格,呈现出一种强烈的复古未来感。很多科幻电影游戏中的复古未来风格都是源于五六十年代,火箭起飞铁幕降临的时代,对未来的想象充斥着机器人、太空梦和深空恐惧
电影这东西刚面世的时候,就是满足人们猎奇心理的“奇淫技巧”,有人在看到火车进站、海潮扑面时会惊叫着逃走,也有人在银幕上演绎了古今穿越、登陆月球的真实幻境……人们发现,电影能够满足内心所想的天马行空与怪力乱神,它是可以延长三分之一人生的造梦机器。
随着技术和文明的发展进步,电影才逐渐确立了艺术形式的地位,被赋予了更多含义与价值,甚至有了更为详细考究的“评分标准”。即便是梦,也被分为了虚幻的梦、现实的梦、遥远的梦、咫尺的梦……可作为一名观众
头号玩家:吐槽向,伪影评
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