玩过游戏都知道P5的体量有多大,看动漫之前就怀疑能不能好好地讲完P5的故事,毕竟只有26集加两个特别篇。
事实也确实如此,P5在本身剧情就不短的情况下有大量支线剧情,主角和游戏中其他角色的情感关系是一天一天慢慢变的亲近的,游戏宫殿里也有很多有意思的设定。而动画制作组明显时间金钱厨力都不够,想要在这些篇幅讲好P5的故事根本不可能。这种赶工缩减的结果就是游戏内容极度缩水,战斗敷衍了事,真就把回合制做成了回合制;角色时不时崩坏;剧情仓促,像是赶着投胎似的把明智画死了
作为一个p5玩家,我怀着p5天下第一的心情,想通过动画重温一遍p5当初带给我的震撼,然而看完以后只有一种如鲠在喉的难受,不吐不快。动画彻底崩了,粗制滥造痕迹明显。
有三个地方让我尤其不满。第一,剧情全程快进。p5游戏节奏是比较慢的,通过攻略殿堂,主角们一次次成长,游戏主旨娓娓道来。但动画几乎全程快进,游戏里很多情感的铺垫都被省略,如果事先不了解游戏,更有可能有一种怎么到这里了、怎么已经结束了的朦胧感。此外,游戏的支线非常庞大,动画显然是想带进去当作留给玩家的彩蛋
游戏改编现今也不是什么新鲜词了,而其中九成的作品都会被喷“毁原作”、“不还原”之类。最终沦为游戏广告的粗制滥造之物。
P5去年在全世界都火了个天翻地覆,动画化势在必行,最终还是由A1接了这个烫手山芋……毕竟要是动画出了偏差,慕名而来的路人也就罢了,百万粉丝可是要你A1负责的。
即便游戏粉和跟风狗们就跟吃了春药一样嚎着“惨遭A1动画化”,毕竟P5天下第一,就算A1把所有角色的头发都做成卷心菜,信徒们还是得把第一集打开看看,好显示自己虔诚的信仰——如果真做成了卷心菜
没时间玩游戏只看动漫,依然能被主角和同伴所结下的羁绊触动。这还只是动漫,如果是游戏代入感确实会很强大,看完后心里又有点空荡的失落。可惜最后主角和伙伴一一告别的片段没有完全展示,这大概是另一个触动我的点。
我最近一直在想,什么是好的领袖?也许有一种领袖类型,是精神领袖,是他/她,正如本作的莲,给予我们精神力量,给我们勇气,去贯彻内心的正义,去反抗这世道的不公。他/她如同心灵捕手,解开我们内心的心结,同时也和我们享受同样的价值,在本作中即是相信内心的正义并义无反顾的坚持和反抗
一句话概括次动画,就是一串做工细致的佛珠,用一条不怎么样的绳子串起来,一颗颗的佛珠看起来好看,却因为绳子带得不舒服...
为啥比喻成佛珠,因为动漫把游戏里每一个关键的事件都描绘了出来,但是缺乏铺排的链接... 没玩过的游戏的人估计就是像教科书一样的公式叫你硬啃... 玩过游戏的玩家就好像翻看笔记一样一幕幕勾起回忆
总结:只适合玩过游戏的粉丝看,甚至还可以补完游戏里某些细节.... 对于没玩过的游戏的观众不太推介.... 因为P5的故事就算放到动漫里也不算十分新颖的设定
《女神异闻录5》极致!仓促又捉襟见肘的动画版
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