当《魔兽》在全世界范围内卖了一波情怀之后,今年7月份上映的《最终幻想15:王者之剑》因为受众群体没有魔兽世界那么广泛,好像动静不大的样子。不过《最终幻想》系列无论是游戏还是CG电影,一度都是动画产业的一座技术丰碑,它和《魔兽》可以看做是欧洲和亚洲对于动画美学的不同理解,也是各自风格派系的最杰出代表。
本周小侠决定用这部片子作为开头并不是因为小侠有多么爱这部片子,实际上恰恰相反,小侠这期终于忍不住要开始吐槽一部片子了。不过除了槽点之外,本片还是有很多足以令人称道的硬货了。且听小侠给您慢慢道来。
先说好消息吧,要不听完吐槽,这片就没法看了。
首先,从电影工业发展的角度来看,本片的技术贡献是里程碑式的,当年我们曾经诟病最终幻想系列花了上亿投资只为了做好海飞丝一般的发丝效果,如今不得不为他们曾经的技术投资而赞叹。影片的画质,细节以及场景丰富度来讲,已经堪比甚至超越了真人电影。毕竟很多科幻元素,实景无法实现的内容,都可以通过CG动画来完成天马星空的想象
《最终幻想15:王者之剑》电影院观感还不错
转载请注明网址: https://www.livechatworks.com/dy/id-13556.html