拉塞特再燃优秀创意!
这种久违的惊艳感不亚于当年的《玩具总动员》。不分人种、不分年龄,每个人都在充满欢乐的电子游戏世界里畅游过,对于我们投入感情的游戏剧情、场景、人物,多么希望那一切都是真实存在的,让我们的感情可以真实的投放,这同我们对心爱玩具的感情一样。
但那一切明明是虚拟的,这种感觉就如同牛郎织女的隔空相望。这次,拉萨特让这一切在银幕上让我们梦想成真!当电影镜头转移到游戏机内部,当二维角色成为三维立体角色,那一瞬间的惊艳和狂喜,就吊起了观众极大的兴趣,那一刻感觉就是,只要剧情不错,就是经典!
之后你会接二连三的看见库巴(马里奥)、维嘉(街霸)、苏联大汉(街霸)、吃豆人等许许多多喜闻乐见的角色,加分!
游戏间的串门火车?加分!
萌阿秀赞叹队长的高清分辨率?萌爆了!
游戏人物的生存意义、活动规则?加分!
游戏BUG的存在?加分!
作弊器?多么讨好观众的设定!
接二连三的剧情闪光点,搞笑的剧情,有趣的人设,合理的剧情...太多太多,这不片子不愧为经典之作~
建议大家去观影啊!爆笑不断,创意不休!
这次的本土化很成功...至少对于普通大众来讲(小声讲...其实每次听到笑点我知道肯定是翻译编的,但是至少很用心...而且估计此翻译已经深入光腚局了,TM连个原音都不上....只有中文配音,你根本没得选,不知道是进步呢,还是独裁了)
额,牢骚发....
这个游戏大乱炖,其实我感觉距离我们还是很蛮远的...可能在美帝国本土会掀起“老男孩”的“思潮”吧.....但是还是让人感觉蛮怀旧的,因为看的时候你会联想起很多属于自己的游戏记忆。而且像素风格的使用很有感觉....三弟表示没有什么突破,处于不次的水平。可以说这是至此和 马达加斯加3 一样并列今年最好的两部动画片了....(别和我说冰河世纪...此番我等不喜欢...为了笑料而笑料..)
额,然后破坏王...我感觉天朝要引进的原因就是它是正能量在阴影里的一种逆袭...感觉很赞...
最后把配乐单放出吧...
1.Celebration
2.Wreck-it,Wreck-it Ralph
3.Sugar Rush
4.Bug Hunt
5.Shut Up And Drive
6.March of The Winkies
7.When Can I See You Again
wreck-it, fix-it. bad guy, hero...WRECK-IT RALPH证明了这些概念的流动性,我们因此跳脱了对video-game cartoon的第一印象。
它是深刻的。
我们能脱离社会赋予我们的角色吗?承担个人责任意味着什么?我们向别人证明自己的同时真正实现人生价值了吗?
生活无尚的经历也许会让我们醒悟,所谓标签算什么?
不带有丝毫个人主义的轻蔑语气,我们好好承担社会分配给每个人的那份责任,学会真正爱自己。"I'm bad, but that's good. I will never be good. But that's not bad." Ralph,一个最有英雄气质的坏蛋。
如果这个世界上没有了坏人,那么好人也就没有存在的意义。又或者说一些正义的朋友连生存都得到了威胁。但是我们却一次次的在唾弃着他们。这样的观点好像很无理取闹,难道我们就应该歌颂和善待坏人吗?
世界这么乱,只有看清楚自己的位置摆正了心态才能活的下去,荣耀金牌掌声都是留给伪善者的,也许他们心里并不伟大,也许他们只是利用那些所谓的坏人来得到名誉,那又怎样,谁叫他们生来就是个好人,生来就有那么个位置,坏人永远是坏人,混蛋永远是混蛋,就像犯了个错,一辈子都无法挽回于事无补,太多的东西从一开始就已经设定好了模式和结局。唯一能够的做法就是顺从。
这是一部处处都散发正能量的片子,反省,悔过,想去争取,想要改变,折磨,挣扎,最后安于现状。能不能暂时把你的勇气给我,让我也去做一秒英雄。
这个世界最惨事情就是眼睁睁的看着自己的梦想被自己最爱最信任的人在你面前亲手捏碎,也许他们会有苦衷,也许他们有他们的道理,也许他们总是批着为你好的外套,但是那种瞬间的崩塌我想没人可以感同身受
顶着寒风骑车去看完了期待很久的无敌破坏王,差点被感动哭了,这个周末算是有个结束吧。
作为工科男,一行行代码对我们来说一点都不陌生,我们被称为“程序猿”。因为我们枯燥,因为我们单一。可是程序猿用一行行毫无生命的字母,或者说1,0,给我们的童年编织了一个又一个梦,不曾被打破的梦。呵,有谁曾看见程序猿心里的整个世界,他们用最简单的逻辑创造了宇宙、星辰,然后让我们在繁星点点的星空下,悄然睡去。不时有流星划破夜空,那是我们的梦实现了。小时候曾幻想着自己是游戏里的人物,会绝招,会功夫,然后和伙伴们对打,“我发绝招了你必须要倒下!”,那应该是最早的角色扮演吧。。。
有谁的内心不是住着一个孩子呢?喜欢被陪伴,喜欢被呵护,害怕孤独,害怕抛弃,为心爱的东西去跟别人拼抢。只不过小时候是布娃娃,是玩具枪,现在是说不清是什么的东西。其实我们一直都没变,只是在脆弱的心外,包了一层又一层的外衣,我们不能让别人看到自己哭泣,因为我们长大了。有的人外衣像刺猬,我们不敢靠近;有的人外衣很舒服
这是一个奇怪又矛盾的动画电影。
电影情节设定极为简单,剧情遵循喜剧套路,就这方面来说影片的target market应该是青少年和儿童市场。但偏偏年龄太小根本不懂里面出现的角色是谁,里面的街机游戏应该是上一代人童年的回忆。
而我恰好处于这个尴尬的年龄段,以至于对于搞笑的情节设定(比如阿秀在泥沼里用锤子砸自己的脸)我觉得略微低龄笑不出来,对于游戏中心飘过的那些人物又没有几个能认得出来,于是面无表情地看完了整个电影。
唯一例外的是candy king在把糖果王国的人的记忆锁起来的时候
“无敌破坏王”可以从头到尾一直吸引人的好电影
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